0去购物车结算
购物车中还没有商品,赶紧选购吧!
当前位置: 中图分类 > T 工业技术 > TP 自动化技术、计算机技术 > TP3 计算技术、计算机技术 > 精彩C++ Builder6 程序设计

相同语种的商品

浏览历史

精彩C++ Builder6 程序设计


联系编辑
 
标题:
 
内容:
 
联系方式:
 
  
精彩C++ Builder6 程序设计
  • 电子书不支持下载,仅供在线阅读
  • 书号:7030116089
    作者:夏梦瑾
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:16开
  • 页数:
    字数:792000
    语种:中文
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2003-12-29
  • 所属分类:
  • 定价: ¥49.00元
    售价: ¥29.40元
  • 图书介质:
    电子书

  • 购买数量: 件  可供
  • 商品总价:

相同系列
全选

内容介绍

样章试读

用户评论

全部咨询

C++ Builder是最知名的可视化C++应用程序开发工具之一,它具有易学易用的操作接口,功能强大的应用组件,它将C语言简洁、快速的优点与面向对象的软件工程设计方法相结合,使程序设计师可以最少的程序代码来建立高效率的Windows应用程序。
本书介绍Borland公司2002年推出的最新版本C++ Builder 6,内容涵盖了C++ Builder的基本知识和操作方法、程序设计的基本概念、程序代码的编写技巧、鼠标和键盘等事件程序的控制技巧、C++ Builder的高级功能、开发应用程序经常需要的技巧,以及15个有一定难度的应用专题,通过这些最适合学习的应用程序范例,可使用户练就扎实的编程技术。
本书经过精心策划,采取循序渐进的方式,并充分应用练习范例,引导用户迅速掌握C++的程序语法与技巧。本书适合初学者和有一定编程经验的读者使用。
样章试读
  • 暂时还没有任何用户评论
总计 0 个记录,共 1 页。 第一页 上一页 下一页 最末页

全部咨询(共0条问答)

  • 暂时还没有任何用户咨询内容
总计 0 个记录,共 1 页。 第一页 上一页 下一页 最末页
用户名: 匿名用户
E-mail:
咨询内容:

目录

  • 第Ⅰ部分 基本操作篇
    第1章 C++ Builder基本操作
    1·1认识C++ Builder 6
    1·2建立一个项目
    1·3编写与测试程序
    1·4问题与解答
    第2章 窗体与组件设计
    2·1窗体编辑技巧
    2·2组件工具箱
    2·3在窗体上建立组件
    2·4组件的编排
    2·5问题与解答
    第3章 程序调试与打包
    3·1C++ Builder的调试工具
    3·2作品输出与打包
    3·3问题与解答
    第Ⅱ部分 程序设计基础篇
    第4章 C++与程序基本概念
    4·1程序语言的分级
    4·2高级程序语言
    4·3面向过程与面向对象
    4·4流程图
    4·5逻辑控制结构
    4·6子程序与函数
    4·7问题与解答
    第5章 据表示法与表达式
    5·1数据类型与变量
    5·2运算符与语法
    5·3自定义数据类型
    5·4组件属性与组件变量
    5·5问题与解答
    第6章 控制结构
    6·1选择结构
    6·2循环结构
    6·3问题与解答
    第7章 子程序和内置函数
    7·1函数与子程序
    7·2值调用与地址调用
    7·3内置函数
    7·4递归程序
    7·5问题与解答
    第8章 数组、字符串与排序
    8·1设置数组数据
    8·2字符与字符串数组
    8·3自定义数据类型数组
    8·4随机、排序与查找
    8·5问题与解答
    第9章 指针与内存配置
    9·1指针的声明与使用
    9·2数组与指针
    9·3参数传递与指针函数
    9·4转换数据类型
    9·5内存分配
    9·6问题与解答
    第10章 对象与类
    10·1C++ Builder的对象
    10·2在执行阶段产生组件
    10·3认识类
    10·4面向对象程序设计
    第11章 对象与事件控制技巧
    11·1组件控制技巧
    11·2事件程序
    11·3鼠标控制技巧
    11·4键盘控制技巧
    11·5问题与解答
    第Ⅲ部分 应用与进阶篇
    第12章 绘图指令的认识与应用
    12·1绘图指令
    12·2交互式绘图技巧
    12·3动画技巧
    12·4图形的存储与输出
    12·5图像与图像串行
    12·6音效与影片
    12·7问题与解答
    第13章 文件存取与数据库
    13·1顺序文件与随机文件
    13·2文本文件的存取
    13·3数据库
    13·4文件管理系统
    13·5问题与解答
    第14章 数据打印技术
    14·1基本打印技巧
    14·2输出图形到Printer控件
    14·3问题与解答
    第15章 菜单与MDI设计
    15·1菜单的建立与编辑
    15·2菜单的高级应用
    15·3MDI多文档界面设计
    15·4建立工具栏
    15·5问题与解答
    第16章 Windows API与外部程序
    16·1Windows API函数使用技巧
    16·2API函数应用举例
    16·3API绘图函数应用
    16·4调用外部程序
    16·5问题与解答
    第17章 网络程序设计与应用
    17·1简易网络程序
    17·2简易在线通信程序
    17·3自制网络联机程序
    17·4CGI程序设计
    17·5问题与解答
    第Ⅳ部分 专题设计篇
    第18章 智力游戏专题
    18·1拼图游戏
    18·2猜猜看
    18·3配对游戏
    18·4配对记忆游戏
    18·5搬搬看
    18·6角子老虎
    18·7智能盘
    18·8英文单词练习
    18·9踩地雷游戏
    18·10问题与解答
    第19章 高互动型游戏专题
    19·1神枪手
    19·2猴仔兵团
    19·3钓鱼高手
    19·4打砖块
    19·5青蛙过街
    19·6键盘操作练习
    19·7问题与解答
帮助中心
公司简介
联系我们
常见问题
新手上路
发票制度
积分说明
购物指南
配送方式
配送时间及费用
配送查询说明
配送范围
快递查询
售后服务
退换货说明
退换货流程
投诉或建议
版权声明
经营资质
营业执照
出版社经营许可证