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随着信息技术的快速发展,计算机领域出现了三大技术发展趋势:一是人机界面自然化,二是数据处理和科学计算可视化,三是计算机仿真图形化。这三大趋势的共同基础就是计算机图形技术,特别是实时三维图形技术及其软件系统。实时三维图形技术已经成为计算机技术的重要组成部分。本专著以作者及研究团队在实时三维图形技术方面进行多年研究所取得的创新成果为基础,全面介绍了实时三维图形技术的基本原理;三维图形加速绘制技术,包括:可见性剔除、多分辨率绘制技术、混合绘制加速方法、移动终端上的三维图形加速绘制技术和基于GPU的并行加速绘制技术等;实时逼真绘制技术,包括:光照、阴影、不定形对象、几何对象变形等绘制技术等;实时三维图形平台BH_GRAPH和BH_GRAPH应用示例。
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