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3D Studio VIZ/MAX室内设计篇


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3D Studio VIZ/MAX室内设计篇
  • 书号:7030092600
    作者:
  • 外文书名:
  • 装帧:
    开本:
  • 页数:0
    字数:399000
    语种:
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:
  • 所属分类:TU2 建筑设计
  • 定价: ¥63.00元
    售价: ¥49.77元
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内容介绍

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内容简介
3D Studio VIZ是Autodesk公司推出的动画制作软件,操作简便,使用它能制作出逼真的景观。
本书以有经济价值的范例为导向,用户不但可以从中学到经济与技术的观点,还可以在本书的指导下进行实际的工作。
本书适合于3D Studio VIZ的初学者,正在使用或者对3D Studio VIZ感兴趣的用户。
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目录

  • 第一章 客厅(一)
    1-1 分镜脚本图
    1-2 建立模型:Part-1
    1-3 材质与贴图的设定:Part-1
    1-4 建立模型:Part-2
    1-5 材质与贴图的设定:Part-2
    1-6 建立模型:Part-3
    1-7 材质与贴图的设定:Part-3
    1-8 建立模型:Part-4
    1-9 材质与贴图的设定:Part-4
    1-10 建立模型:Part-5
    1-11 材质与贴图的设定:Part-5
    第二章 客厅(二)
    2-1 分镜脚本图
    2-2 建立模型:Part-1
    2-3 材质与贴图的设定:Part-1
    2-4 建立模型:Part-2
    2-5 材质与贴图的设定:Part-2
    2-6 建立模型:Part-3
    2-7 材质与贴图的设定:Part-3
    第三章 客厅(三)
    3-1 分镜脚本图
    3-2 建立模型:Part-1
    3-3 材质与贴图的设定:Part-1
    3-4 建立模型:Part-2
    3-5 材质与贴图的设定:Part-2
    3-6 建立模型:Part-3
    3-7 材质与贴图的设定:Part-3
    第四章 客厅(四)
    4-1 分镜脚本图
    4-2 修补的对象
    4-3 材质与贴图的设定
    4-4 合并模型
    4-5 环境光的设定
    4-6 灯光与镜头
    4-7 着色过程
    第五章 餐厅(一)
    5-1 分镜脚本图
    5-2 建立模型:Part-1
    5-3 材质与贴图的设定:Part-1
    5-4 建立模型:Part-2
    5-5 材质与贴图的设定:Part-2
    第六章 餐厅(二)
    6-1 分镜脚本图
    6-2 修补的对象
    6-3 材质与贴图的设定
    6-4 合并模型
    6-5 环境光的设定
    6-6 灯光与镜头
    6-7 着色过程
    第七章 厨房(一)
    7-1 分镜脚本图
    7-2 建立模型:Part-1
    7-3 材质与贴图的设定:Part-1
    7-4 建立模型:Part-2
    7-5 材质与贴图的设定:Part-2
    7-6 建立模型:Part-3
    7-7 材质与贴图的设定:Part-3
    第八章 厨房(二)
    8-1 分镜脚本图
    8-2 修补的对象
    8-3 材质与贴图的设定
    8-4 合并模型
    8-5 环境光的设定
    8-6 灯光与镜头
    8-7 着色过程
    第九章 卧室(一)
    9-1 分镜脚本图
    9-2 建立模型:Part-1
    9-3 材质与贴图的设定:Part-1
    9-4 建立模型:Part-2
    9-5 材质与贴图的设定:Part-2
    9-6 建立模型:Part-3
    9-7 材质与贴图的设定:Part-3
    第十章 卧室(二)
    10-1 分镜脚本图
    10-2 修补的对象
    10-3 材质与贴图的设定
    10-4 合并模型
    10-5 环境光的设定
    10-6 灯光与镜头
    10-7 着色过程
    第十一章 浴室
    11-1 分镜脚本图
    11-2 建立模型:Part-1
    11-3 材质与贴图的设定:Part-1
    11-4 修补的对象
    11-5 合并模型
    11-6 环境光的设定
    11-7 灯光与镜头
    11-8 着色过程
    第十二章 书房
    12-1 分镜脚本图
    12-2 建立模型:Part-1
    12-3 材质与贴图的设定:Part-1
    12-4 建立模型:Part-2
    12-5 材质与贴图的设定:Part-2
    12-6 修补的对象
    12-7 合并模型
    12-8 环境光的设定
    12-9 灯光与镜头
    12-10 着色过程
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