本书是一本技术指导书,使用DirectX8编写了完整的因特网视频游戏。本书首先介绍了在线游戏历史、多玩家游戏结构、网络基础以及Visual C++与Windows编程,随后介绍Sockets、DirectPlay、Direct3D、DirectAudio以及DirectInput编程等多玩家游戏设计内容,还讲授了开发互动在线游戏所必需的技巧。无论是游戏编程新手,还是已具备丰富游戏编程经验或是正准备进入多玩家领域的老手,本书都会使他受益匪浅。 Multiplayer Game ProgrammingFirst published by Premier Press, a division of Thomson Learning. All Rights Reserved. Authorized Simplified Chinese Edition by Thomson Learning and Science Press. No part of this book may be reproduced in any form without the express written permission of Thomson Learning and Science Press. 本书简体中文版由Thomson Learning授权科学出版社出版,未经出版者书面允许不得以任何方式复制或抄袭本书全部或部分内容。