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内容简介
本书是我国第一本以电脑为工具、系统全面地讲述美术写生、造型基础知识的图书。本书参考了艺术院校美术基础课的课程设置,浓缩了艺术院校公共基础课的主要内容,以写生作为培养造型能力的主要方式,将美术的基础知识与电脑软件工具使用结合起来,尤其旨在培养读者的专业艺术素养。本书由6章构成,内容包括造型的原理与任务、初识电脑美术、静物写生、电脑风景写生、电脑动物画法和电脑人物画法,实例示范从简单的摹写练习、石膏写生到花瓶静物、野外风景、红头长尾山雀、骏马以及女青年的写生技法,使读者真正具备美术的基本功和图形图像的处理能力,为进一步学习电脑美术的高级应用打好基础。本书部分实例源文件请到www.b-xr.com网站上下载。
本书特点 1.内容详尽生动,步骤循序渐进;2.范例精彩、采用美术知识与写生实例同步进行的方式,在轻松的氛围中学习运用软件进行电脑写生的各种方法和技巧;3.拓展思路、举一反三,通过实例的延伸应用,全面掌握经典平面图形图像软件Photoshop和Painter的制作规律。
读者对象 不仅是从事影视广告、游戏开发、网页制作等相关美术设计行业从业人员难得的自学指导用书,也可作为高等美术院校电脑美术专业师生和社会电脑美术短期培训班的使用教材。
目录
- 第1章 造型的原理与任务
1.1 观察方法
1.1.1 第一印像
1.1.2 整体观察
1.1.3 对比观察
1.2 分析对象、研究对象
1.3 造型的主要任务
1.3.1 空间与距离
1.3.2 形体与结构
1.3.3 质量感与色彩感
1.4 造型手段及方法
1.4.1 线造型
1.4.2 明暗造型
第2章 认识电脑美术
2.1 图形图像的分类
2.1.1 矢量图
2.1.2 位图
2.1.3 三维图
2.1.4 照片
2.2 电脑写生的硬件与软件
2.3 摹写练习
第3章 静物写生
3.1 石膏几何模型写生
3.1.1 构图
3.1.2 明暗色调
3.1.3 石膏写生
3.2 静物写生——花瓶
3.2.1 制作玻璃花瓶
3.2.2 制作衬布
3.2.3 制作玫瑰花
3.2.4 制作苹果
3.2.5 制作花茎
3.2.6 最后合成效果
第4章 电脑风景写生
4.1 电脑风景写生的配置
4.2 透视学的基本概念和规律
4.2.1 术语解释
4.2.2 视平线
4.2.3 焦点透视
4.3 写生的空间处理
4.3.1 空间与层次
4.3.2 构图与布局
4.4 色调
4.5 电脑风景写生的步骤与方法
4.5.1 画铅笔草图
4.5.2 远中近景空间处理
4.5.3 元素制作
4.5.4 调整画面
第5章 电脑动物画法
5.1 禽鸟的外形结构
5.1.1 禽鸟的头
5.1.2 禽鸟的嘴
5.1.3 禽鸟的翅膀
5.1.4 禽鸟的尾
5.1.5 禽鸟的足
5.1.6 禽鸟的造型方法
5.1.7 禽鸟的画法步骤范例:红头长尾山雀的画法
5.2 畜兽的外形结构
5.2.1 畜兽的体型
5.2.2 畜兽的头型
5.2.3 畜兽的四肢
5.2.4 畜兽皮毛的纹理与质感
5.2.5 马的结构
5.2.6 电脑学习画马方法
5.2.7 马的着色画法与步骤
第6章 电脑人物绘画
6.1 人的头部
6.1.1 头的类型与五官位置
6.1.2 五官形状
6.1.3 头像写生
6.2 人的身体
6.2.1 人体的比例
6.2.2 人体的主要结构线
6.2.3 人物速写的方法步骤
6.2.4 人体动态线
6.3 工笔人物画法《女青年》绘画步骤