本书较为详细地介绍了Visual Basic程序设计的基础知识,并结合实例来说明Visual Basic程序设计的具体步骤和各种控件及工具的使用方法。
本书共分11章,内容包括Visual Basic程序设计基础,结构化程序设计,常用控件,数组和过程,界面设计,图形设计,文件,数据库,对象的链接、嵌入,以及多媒体控件、Visual Basic.NET简介等。
书中内容通俗易懂,课堂教学与自学均适宜,强调实例讲解,重点放在实训上,着重培养学生的实际动手能力。
本书可作为大中专院校计算机专业和计算机程序设计培训班的教材,亦可作为全国计算机等级考试二级(Visual Basic语言程序设计)考试的教材,也可作为从事软件开发的工程技术人员的参考书。
样章试读
目录
- 第1章 Visual Basic概述
1.1 Basic 语言的发展
1.2 Visual Basic 6.0的特点
1.3 Visual Basic的安装与启动
1.3.1 系统要求
1.4 Visual Basic开发环境
1.5 对象与类
1.6 属性、方法、事件
1.7 模块和工程
1.8 Visual Basic程序设计的基本步骤
1.9 实训实例
1.10 实训练习
第2章 Visual Basic程序设计基础
2.1 数据类型
2.2 常量和变量
2.3 函数
2.4 运算符和表达式
2.5 代码书写规则及格式约定
2.6 实训练习
第3章 结构化程序设计
3.1 窗体
3.2 控件概述
3.3 基本控件
3.4 顺序结构
3.5 条件判断结构
3.6 循环程序结构
3.7 实训实例
3.8 实训练习
第4章 常用控件
4.1 图形控件
4.2 选择控件
4.3 其他控件
4.4 实训实例
4.5 实训练习
第5章 数组和过程
5.1 数组的概念
5.2 数组的声明
5.3 数组的操作
5.4 控件数组
5.5 Sub过程
5.6 Function过程
5.7 参数传递
5.8 Shell函数
5.9 实训实例
5.10 实训练习
第6章 界面设计
6.1 菜单设计
6.2 工具栏设计
6.3 状态栏设计
6.4 多文档界面设计
6.5 对话框设计
6.6 实训实例
6.7 实训练习
第7章 图形设计
7.1 坐标系统
7.2 图形控件
7.3 绘图方法
7.4 与绘图有关的常用属性、事件和方法
7.5 实训实例
7.6 实训练习
第8章 文件
8.1 文件的基本概念
8.2 顺序文件
8.3 随机文件
8.4 二进制文件
8.5 文件系统控件
8.6 文件系统对象模型
8.7 实训实例
8.8 实训练习
第9章 数据库
9.1 数据库的基本概念
9.2 可视化数据管理器
9.3 数据控件和数据绑定控件
9.4 使用ADO访问数据
9.5 制作报表
9.6 实训实例
9.7 实训练习
第10章 对象的链接与嵌入和多媒体控件
10.1 对象的链接与嵌入
10.2 多媒体控件
10.3 实训实例
10.4 实训练习
第11章 Visual Basic.NET简介
11.1 Visual Basic.NET概述
11.2 Visual Basic.NET的新增功能
11.3 Visual Basic.NET实例
附录A Visual Basic应用程序的发布
附录B Visual Basic中的常用属性名及其含义
附录C 高校计算机等级考试大纲
参考文献