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人机界面设计


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人机界面设计
  • 书号:7030128257
    作者:李乐山
  • 外文书名:Human-Computer Interface Design
  • 装帧:平装
    开本:B5
  • 页数:412
    字数:508000
    语种:中文
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2004-09-02
  • 所属分类:TP3 计算技术、计算机技术
  • 定价: ¥35.00元
    售价: ¥27.65元
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本书目的是建立以心理学为基础的人机界面设计思想体系,主要内容包括:用户使用心理调查方法,有关各种用户模型,非理性用户模型,信息与交流设计理论框架,以及有关的动机心理学和认知心理学基础知识和方法。
本书适合于高等院校机械、计算机、工业设计等专业的研究生使用,也可作为教师和人机界面设计人员的参考用书。
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目录

  • 1 绪论
    1·1前言
    1·2设计价值观念
    1·3计算机的设计目的
    1·4计算机人机界面发展简史
    1·5认知心理学与认知科学的产生
    2 用户的认知特性
    2·1用户基本知觉特性
    2·2视觉寻找图标的特性
    2·3记忆与知识表达
    2·4思维与理解
    2·5信息理解
    2·6交流与合作
    2·7用户的学习
    2·8用户出错
    3 用户模型
    3·1用户类型
    3·2用户模型的作用
    3·3理性用户模型的类型
    3·4非理性用户模型
    3·5人机学家与程序员的不同认知模型
    3·6各种专业的用户模型概述
    3·7用户调查
    3·8调查内容与用户模型
    3·9实验方法简介
    4 人机界面
    4·1键盘
    4·2光标
    4·3图标与文字
    4·4对图标的凝视与扫视
    4·5汉字图标的若干特性
    4·6用户查询信息的策略
    4·7网层文字
    4·8网层文字可用性测试评价
    4·9多媒体教学课件
    5 专题研究
    5·1智能用户界面
    5·2适应性用户界面
    5·3代理
    5·4代理式用户界面
    5·5信息代理
    5·6虚拟现实与增强现实
    5·7人机界面可用性的基本评价方法
    5·8人机界面设计目的
    5·9结论
    附录 用户模型及人机界面改进案例
    附录A C++编译器IDE人机界面调查报告
    附录B 通用多媒体播放器的设计
    附录C Web方式下电子邮件的界面设计
    参考文献
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