本书按教育部编制的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求(试行)》,结合作者多年多媒体教学的经验和实践,以“基础、新颖、实用”为写作宗旨,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,讲述多媒体信息的计算机表示、多媒体的关键技术和数据压缩技术、多媒体硬件与软件系统。通过大量实例对各种多媒体素材处理软件进行了详细介绍。
本书内容翔实,图文并茂,浅显易懂。书中理论与实践相结合,注重学生基础知识的学习和基础操作技能的培养,每章末都附有思考题。
本书可作为高等院校各专业计算机基础课的教材,也适合作为从事多媒体应用技术的有关人员的自学教材。
样章试读
目录
- 第1章 概述
1.1 多媒体技术的形成
1.2 多媒体技术的概念
1.3 多媒体技术的特征
1.4 多媒体系统的组成
1.5 多媒体技术的应用和发展
1.6 多媒体技术的研究内容
思考题
第2章 常用的多媒体信息
2.1 图形图像处理技术
2.2 数字音频处理技术
2.3 视频动画制作技术
2.4 运动图像压缩标准
思考题
第3章 Photoshop基础及应用
3.1 Photoshop概述
3.2 绘制工具
3.3 选区的创建和编辑
3.4 图像的编辑和修复
3.5 图层
3.6 通道及蒙版
3.7 路径工具
3.8 滤镜
思考题
第4章 矢量动画与Flash 8
4.1 Flash 8 基础知识
4.2 在Flash 8中绘制图形
4.3 元件和实例的应用
4.4 动画创建
4.5 ActionScript和交互式动画
4.6 综合实例
思考题
第5章 数字音频编辑
5.1 Cool Edit Pro 2.0简介
5.2 Cool Edit Pro 2.0入门
5.3 实战Cool Edit Pro 2.0
5.4 滤波器介绍
思考题
第6章 数字视频编辑
6.1 Premiere Pro 2.0基础知识
6.2 Premiere Pro 2.0的基本操作
6.3 使用“时间线”面板
6.4 使用“工具”面板
6.5 应用转场特技
6.6 制作字幕
思考题
第7章 多媒体作品创作工具
7.1 Authorware 7.0概述
7.2 显示图标
7.3 移动图标和动画制作
7.4 交互图标和交互程序设计
7.5 音视频处理图标
7.6 其他图标的使用
7.7 库和知识对象的使用
7.8 变量和函数
7.9 程序设计
7.10 打包和发行
7.11 Authorware 7.0应用的常见问题
思考题
第8章 多媒体作品创作过程
8.1 需求分析
8.2 规划与设计
8.3 脚本编写
8.4 素材采集与加工
8.5 作品集成
8.6 交付与评价
思考题
主要参考文献