本书首先介绍了Flash影片应用程序与.NET结合的基本原理,然后深入剖析了如何使用Flash Remoting MX for Microsoft.NET创建功能强大的富媒体应用程序,其中包括应用ASP.NET、ADO.NET、.NET程序集、.NETWeb服务、XML和数据库。 本书深入介绍了Flash MX Professional 2004数据绑定,并附带了一个强大的完整案例。 本书可作为程序员的参考书。
样章试读
暂时还没有任何用户评论
全部咨询(共0条问答)
暂时还没有任何用户咨询内容
目录
1.1 新架构的优点
1.1.1 XML:标准的数据交换格式
1.1.2 .NET:开放的、成熟的、完整的基础架构
1.1.3 Flash Player:跨平台、跨设备的富媒体客户环境
1.2 安装、配置开发与运行环境
1.2.1 安装和配置运行环境
1.2.2 安装开发和调试环境
1.3 定义一个新的.NET 应用程序
第2章 使用传统网页作为中间件方法开发Flash 网络应用程序
2.1 Flash 影片应用程序和服务器通信技术及原理
2.1.1 浏览器怎样在服务器接收和发送数据
2.1.2 Flash 影片应用程序接收和发送数据
2.2 Flash MX 2004 ActionScript 用来传递和接收数据的方法
2.2.1 操作数据库
2.2.2 用来传递和接收数据的Flash MX 2004 ActionScript 方法
2.3 Flash 影片应用程序的安全性
2.3.1 Flash Player 的安全性限定
2.3.2 Flash 影片应用程序的安全性原理
2.3.3 关于URL 编码——从文本文档中读取特殊字符
2.4 从ASP 过渡到ASP .NET
第3章 应用Flash Remoting MX 基础入门
3.1 Flash Remoting MX 技术简介
3.1.1 Flash Remoting MX for Microsoft .NET
3.1.2 Flash Remoting MX 技术的功能
3.2 使用Flash Remoting MX 访问远程服务的3 个步骤
3.2.1 为使用Flash Remoting MX 引用ActionScript 类
3.2.2 连接到Flash Remoting MX 服务
3.2.3 远程服务方法
3.3 为使用Flash Remoting MX 创建应用服务器方法
第4章 使用Flash Remoting MX 调用数据库
4.1 应用Flash Remoting MX 技术创建数据库应用程序
4.1.1 创建数据库
4.1.2 使用ADO .NET 将数据绑定到服务器控件
4.1.3 创建Flash 影片应用程序
4.2 怎样使用ADO .NET 对象绑定服务器控件
4.2.1 关于ADO .NET
4.2.2 ADO .NET 的结构和DataSet 对象
4.2.3 使用.NET 数据提供程序访问数据
4.2.4 执行数据库操作和修改数据
4.2.5 从DataAdapter 填充 DataSet
4.2.6 使用ADO .NET 对象绑定Flash Remoting MX 服务器控件
4.3 使用Flash 影片应用程序与ASP .NET 通信
4.3.1 注册自定义标签
4.3.2 在窗体网页中使用Flash Remoting MX 自定义标签
4.3.3 在Flash 影片应用程序中向窗体网页传递参数
第5章 在Flash 影片应用程序中处理记录集结果
5.1 接收简单的字符串数据
5.2 Flash Remoting MX 接收记录集数据
5.2.1 记录集数据和RecordSet 对象
5.2.2 把记录集数据传递到Flash 影片应用程序
5.3 在ActionScript 脚本中使用RecordSet 对象处理记录集数据
5.3.1 使用Flash MX Professional 2004 UI 组件和RecordSet 对象