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计算机图形处理及其在土木工程中的应用


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计算机图形处理及其在土木工程中的应用
  • 书号:7030008553
    作者:
  • 外文书名:
  • 装帧:
    开本:
  • 页数:0
    字数:332000
    语种:
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:
  • 所属分类:TU1 建筑基础科学
  • 定价: ¥11.00元
    售价: ¥8.69元
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内容介绍

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内容简介
木书系统地介绍了计算机图形处理的基本原理、基本方法和技巧,并通过应用实例深入浅出地加以阐述.书中所列程序均用FORTRAN语言编写。
全书共分十四章,主要内容有空间解析几何知识、曲线和曲面的拟合、图形变换、图形数据结构、裁剪技术、消隐技术、光线跟踪法、交互式图形处理技术等,并结合土木工程介绍了地形、地貌图,建筑图,道路、桥梁图,规划图以及彩色逼真图形的绘制方法。
本书可供从事土木工程设计和规划设计工作的工程技术人员及研究人员使用,亦可作为高等院校有关专业的教材或教学参考书。
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目录

  • 第一章 绪论
    1.1 计算机图形处理技术的发展
    1.2 计算机图形处理系统简介
    1.3 计算机图形处理技术的应用
    第二章 空间解析几何概述
    2.1 空间直角坐标系
    2.2 矢量运算
    2.3 方向数、方向余弦及直线方程
    2.4 平面及直线与平面的关系
    2.5 曲面方程及特殊曲面
    2.6 空间曲线与曲面的参数方程
    2.7 二次曲面的标准形式及一般形式
    第三章 曲线和曲面的拟合
    3.1 曲线拟合
    3.2 曲面拟合
    第四章 图形变换
    4.1 图形变换的基本概念
    4.2 二维图形变换
    4.3 三维图形变换
    4.4 投影变换
    第五章 图形数据结构及图形数据库
    5.1 基本概念
    5.2 静态数据结构
    5.3 动态数据结构
    5.4 图形数据结构的应用
    5.5 图形数据库
    第六章 裁剪技术
    6.1 处理坐标系
    6.2 “窗口”和“视区”
    6.3 二维图形裁剪方法
    6.4 三维图形裁剪方法
    第七章 消隐技术
    7.1 消去隐线、隐面的两类方法
    7.2 重叠测试
    7.3 包含测试
    7.4 深度测试
    7.5 优先度测试
    7.6 多边形面的表面法线方向的计算
    7.7 多面体背面消隐法
    7.8 深度缓冲器算法
    7.9 扫描线相关算法
    7.10 Warnock算法
    7.11 优先级算法
    7.12 算法的选择
    第八章 光线跟踪法及其理论基础
    8.1 光觉与色觉
    8.2 光的反射
    8.3 光线跟踪法及其简化方法
    第九章 交互式图形处理技术
    9.1 概述
    9.2 交互式图形输入设备
    9.3 交互式图形处理技术
    9.4 交互式图形软件的结构
    第十章 地形、地貌图的绘制
    10.1 工程图
    10.2 标高投影的基本概念
    10.3 正圆锥面和同坡曲面
    10.4 建筑物与地面相交
    10.5 计算机绘制等高线的原理
    10.6 计算机绘制流线图的原理
    10.7 计算机绘制立体等高线的原理
    10.8 计算机绘制等高线阴影图的原理
    10.9 绘制等高线的程序
    10.10 绘制立体等高线的程序
    第十一章 建筑图的绘制
    11.1 建筑施工图
    11.2 建筑施工图的绘制
    11.3 建筑透视图概述
    11.4 视点、画面和建筑物间相对位置的处理
    11.5 建筑艺术造型的基本要素
    11.6 绘制平面立体建筑透视图的原理
    11.7 绘制平面立体建筑透视图的程序
    11.8 曲面组成的建筑透视图的绘制原理
    11.9 绘制旋转体的程序
    第十二章 道路、桥梁工程图的绘制
    12.1 路线工程图
    12.2 立体交叉工程图
    12.3 断面图的绘制
    12.4 桥位平面图
    12.5 钢桥图形的绘制方法
    12.6 透视图在道路工程上的应用
    12.7 桥拱透视图的绘制
    第十三章 规划图的绘制
    13.1 规划设计和规划图
    13.2 地形图
    13.3 规划图
    13.4 鸟瞰图
    13.5 景观图
    第十四章 彩色逼真图形的绘制
    14.1 色彩、照明与建筑图形
    14.2 建筑装饰图案
    14.3 雕塑与纪念性绘画
    14.4 彩色逼真图形的绘制
    14.5 旋转体图形上的图案绘制
    14.6 绘制彩色逼真图形的程序
    参考文献
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