本书共13章,主要内容包括C语言的基本概念、基本语法和基本数据结构,另外,给出了一个小型超市管理的综合实例,介绍了C语言图形程序设计的基本方法,还简单介绍了C++、VisualC++和C#等面向对象程序设计语言。
本书注重应用性和实践性,通过一些典型算法的解题分析及其实现给读者一些解题示范和启发。每章后面配有习题,附录中有上机实验题目和上机实验指导。
本书可作为高等院校各专业C语言程序设计课程的教材,也可供准备参加计算机等级考试和考研的读者阅读参考,同时也可作为工程技术人员和计算机爱好者的参考资料。
样章试读
目录
- 第1章 概述
1.1 程序设计语言
1.2 C程序设计语言
1.3 C语言的基本语法成分
1.4 C语言程序的组成
习题1
第2章 基本数据类型、运算符及表达式
2.1 C的基本数据类型
2.2 常量
2.3 变量
2.4 运算符及表达式
习题2
第3章 算法和基本程序设计
3.1 算法
3.2 结构化程序设计的方法
3.3 程序的基本结构
3.4 顺序结构程序设计
3.5 数据的输入与输出
3.6 C程序的上机步骤
习题3
第4章 选择分支结构程序设计
4.1 关系运算
4.2 逻辑运算
4.3 二路分支——if语句
4.4 条件运算符与表达式
4.5 多路分支——switch语句
4.6 选择分支结构程序举例
习题4
第5章 循环结构程序设计
5.1 while语句
5.2 do-while语句
5.3 for语句
5.4 goto语句
5.5 循环的嵌套
5.6 break和continue语句
5.7 循环结构程序举例
5.8 C程序的基本调试技术
习题5
第6章 函数
6.1 概述
6.2 函数的定义
6.3 函数的参数和函数的返回值
6.4 函数的调用
6.5 函数声明和函数原型
6.6 函数的嵌套调用
6.7 函数的递归调用
6.8 变量的作用域
6.9 变量的存储类型
6.10 内部函数和外部函数
6.11 多文件程序的运行
习题6
第7章 数组
7.1 一维数组
7.2 二维数组
7.3 字符数组
习题7
第8章 结构体与共用体
8.1 结构体类型定义
8.2 结构体变量
8.3 结构体数组
8.4 结构体和函数
8.5 共用体
8.6 枚举类型
8.7 typedef语句
习题8
第9章 指针
9.1 地址和指针的概念
9.2 指针变量
9.3 指针与数组
9.4 结构体与指针
9.5 指针与函数
9.6 指针与链表
习题9
第10章 编译预处理及位运算
10.1 文件包含处理—#include
10.2 宏定义——#define
10.3 条件编译
10.4 位运算符和位运算
10.5 位段
10.6 位运算举例
习题10
第11章 文件
11.1 文件的概述
11.2 文件类型的指针
11.3 文件的打开与关闭
11.4 文件的顺序读写
11.5 文件的随机读写
11.6 其他读写函数
11.7 出错的检测
l1.8 程序举例
习题11
第12章 C语言图形程序设计
12.1 概述
12.2 图形模式的初始化和检测函数
12.3 基本绘画
12.4 图形填充
12.5 图形模式下的文本输出
12.6 视口和视口函数
12.7 屏幕操作
习题12
第13章 面向对象程序设计简介
13.1 面向对象程序设计
13.2 Windows编程基础知识
13.3 C++
13.4 Visual C++
13.5 C#
习题13
附录
附录Ⅰ 上机实验
附录Ⅱ 常用字符与ASCII码对照表
附录Ⅲ C语言中的关键字表
附录Ⅳ C语言中的运算符的优先级与结合性一览表
附录Ⅴ C库函数
附录Ⅵ Turbo C 2.0菜单介绍
附录Ⅶ Turbo C 2.0编译错误信息介绍
主要参考文献