本书对C语言的基本构成、语法规则、使用特性以及程序设计的基本方法与技术作了系统而详细的介绍。全书注重算法设计与程序设计的有机结合,强调模块化程序设计思想及其实现方法,强化工程应用训练。
本书共10章,内容分别为C语言及程序设计概述,基本数据类型和表达式,程序的控制结构,函数,数组,指针,结构体、共用体和枚举类型,文件,位运算以及综合应用案例。为了使读者更好地掌握各章节内容,每章还配有大量精选的习题。
本书可作为高等院校各专业学生计算机程序设计课程的教学用书,也可作为一般工程技术人员的参考书或培训教材。
样章试读
目录
- 前言
第1章 C语言及程序设计概述
1.1 程序与程序设计语言
1.1.1 程序的概念
1.1.2 程序设计语言的发展
1.1.3 C语言的发展及特点
1.1.4 C语言与C++、Java、C#的比较
1.2 程序设计方法
1.2.1 程序设计的基本过程
1.2.2 结构化程序设计方法
1.2.3 面向对象程序设计方法
1.3 C语言程序的基本结构
1.3.1 一个简单的C语言程序
1.3.2 C语言程序的结构特点
1.3.3 代码编写风格
1.4 C语言的基本语法单位
1.4.1 C语言的字符集
1.4.2 关键字
1.4.3 标识符
1.4.4 分隔符
1.4.5 注释
1.5 C语言程序的开发过程与环境
1.5.1 由源程序生成可执行程序的过程
1.5.2 MicrosoftVisualC++6.0集成开发环境
习题1
第2章 基本数据类型和表达式
2.1 基本数据类型
2.1.1 整型数据
2.1.2 实型数据
2.1.3 字符型数据
2.2 常量与变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 运算符与表达式
2.3.1 算术运算符与算术表达式
2.3.2 自增与自减运算
2.3.3 关系运算符与关系表达式
2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式
2.3.5 赋值运算符与赋值表达式
2.3.6 条件运算符与求字节运算符
2.3.7 逗号运算符与逗号表达式
2.4 数据类型转换
2.4.1 自动类型转换
2.4.2 赋值转换
2.4.3 强制类型转换
习题2
第3章 程序的控制结构
3.1 算法与语句
3.1.1 算法及其特征
3.1.2 算法与程序结构
3.1.3 算法的描述
3.1.4 C语言的语句分类
3.2 基本输入/输出函数
3.2.1 字符的输入/输出函数
3.2.2 格式化输入/输出函数
3.3 顺序结构
3.4 选择结构
3.4.1 if语句
3.4.2 if语句的嵌套
3.4.3 switch...case语句
3.5 循环结构
3.5.1 while语句
3.5.2 do...while语句
3.5.3 for语句
3.5.4 循环嵌套
3.6 其他控制语句
3.6.1 break语句
3.6.2 continue语句
3.6.3 goto语句
3.7 程序设计举例
习题3
第4章 函数
4.1 结构化程序设计与C程序结构
4.1.1 结构化程序设计的特征与风格
4.1.2 模块与函数
4.2 函数的定义
4.2.1 标准库函数
4.2.2 函数的定义
4.3 函数的调用
4.3.1 函数的声明
4.3.2 函数调用
4.3.3 参数传递
4.3.4 函数的返回值
4.4 函数的嵌套调用与递归调用
4.4.1 函数的嵌套调用
4.4.2 函数的递归调用
4.5 变量的作用域
4.5.1 局部变量
4.5.2 全局变量
4.6 变量的存储类别
4.6.1 变量的存储方式
4.6.2 自动变量
4.6.3 静态变量
4.6.4 寄存器变量
4.6.5 外部变量
4.7 内部函数与外部函数
4.7.1 内部函数
4.7.2 外部函数
4.8 编译预处理
4.8.1 编译预处理简介
4.8.2 宏定义
4.8.3 文件包含
4.8.4 条件编译
4.9 程序设计举例
习题4
第5章 数组
5.1 一维数组
5.1.1 一维数组的定义
5.1.2 一维数组的逻辑结构和存储结构
5.1.3 一维数组元素的引用
5.1.4 一维数组的初始化
5.1.5 一维数组的应用举例
5.2 二维数组
5.2.1 二维数组的定义
5.2.2 二维数组的逻辑结构和存储结构
5.2.3 二维数组元素的引用
5.2.4 二维数组的初始化
5.2.5 二维数组的应用举例
5.3 字符数组和字符串
5.3.1 字符数组的定义和初始化
5.3.2 字符数组的输入/输出
5.3.3 字符串的概念和存储表示
5.3.4 字符串处理函数
5.4 数组作为函数的参数
5.4.1 数组元素作为函数参数
5.4.2 数组名作为函数的参数
5.5 程序设计举例
习题5
第6章 指针
6.1 指针的概念
6.1.1 变量的地址
6.1.2 指针和指针变量
6.1.3 指针变量的定义
6.1.4 指针变量的初始化
6.1.5 指针变量的引用
6.2 指针运算
6.2.1 指针的赋值运算
6.2.2 指针的算术运算
6.2.3 指针的关系运算
6.2.4 指针的下标运算
6.3 指针与函数
6.3.1 指针作为函数的参数
6.3.2 返回指针的函数
6.3.3 指向函数的指针
6.4 指针与数组
6.4.1 指向数组元素的指针
6.4.2 指向一维数组的指针
6.4.3 指针数组
6.4.4 多级指针
6.5 指针与字符串
6.5.1 字符型指针与字符串
6.5.2 字符串处理函数的实现
6.5.3 字符串数组
6.5.4 带参数的main函数
6.6 程序设计举例
习题6
第7章 结构体、共用体和枚举类型
7.1 结构体
7.1.1 结构体类型的声明
7.1.2 结构体变量的定义
7.1.3 结构体变量的引用
7.1.4 结构体变量的初始化
7.1.5 结构体变量的有关操作
7.1.6 结构体数组
7.1.7 结构体指针变量
7.1.8 结构体与函数
7.2 共用体
7.2.1 共用体类型声明及共用体类型变量的定义
7.2.2 共用体变量的引用
7.2.3 共用体变量的初始化
7.3 枚举类型
7.3.1 枚举类型的声明
7.3.2 枚举类型变量的定义
7.4 用typedef定义类型
7.4.1 typedef的意义
7.4.2 typedef的用法
7.5 链表
7.5.1 单链表的构造
7.5.2 单链表的操作
7.6 程序设计举例
习题7
第8章 文件
8.1 文件概述
8.1.1 文件的基本概念
8.1.2 文件的分类
8.1.3 文件缓冲区
8.2 文件类型指针
8.3 文件的打开与关闭
8.3.1 文件的打开
8.3.2 文件的关闭
8.4 文件的读写操作
8.4.1 字符读写函数
8.4.2 字符串读写函数
8.4.3 数据块读写函数
8.4.4 格式化读写函数
8.5 文件的随机读写操作
8.5.1 重返文件头函数
8.5.2 指针位置移动函数
8.5.3 检测指针当前位置函数
8.5.4 文件操作出错检测函数
8.5.5 文件处理范例
习题8
第9章 位运算
9.1 位运算符与位运算
9.1.1 按位取反运算符
9.1.2 左移运算符
9.1.3 右移运算符
9.1.4 按位与运算符
9.1.5 按位或运算符
9.1.6 按位异或运算符
9.2 位段
9.2.1 位段结构体说明
9.2.2 位段的引用
9.3 程序设计举例
习题9
第10章 综合应用案例
10.1 系统设计要求
10.2 系统设计及函数实现
10.2.1 系统设计
10.2.2 数据结构
10.2.3 函数设计
10.3 参考程序
10.3.1 源代码清单
10.3.2 电话本软件开发过程简介
习题10
附录A 常用字符与ASCII代码表
附录B C语言的关键字及说明
附录C 运算符的优先级和结合方向
附录D 常用的C语言库函数
附录E 用户自定义标识符的命名规则
参考文献