本书是“新世纪计算机及相关专业系列教材”之一,结合作者多年多媒体教学经验和工程实践,以“基础、新颖、实用、兼顾”为写作宗旨,以阐述多媒体技术的基本概念和理论为主,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,叙述多媒体数据压缩编码的原理和技术、多媒体硬件与软件系统。同时,介绍了多媒体人机交互、虚拟现实、多媒体作品创作及分布式多媒体等较新的发展方向。最后,将多媒体技术应用到远程教育课件的制作中,作为应用实例介绍给读者。本书配有电子教案,读者可从科学出版社网站下载。
本书可作为计算机及相关专业本科生、专科生的教材,也可供有关技术人员参考。
样章试读
目录
- 序一
序二
前言
1 多媒体技术基础
1.1 多媒体技术概述
1.2 媒体数据与信息
1.3 声音媒体及其特性
1.4 视觉媒体及其特性
1.5 多媒体同步
思考练习题1
2 多媒体数据压缩编码技术
2.1 多媒体数据压缩基本原理
2.2 数据压缩与解压缩常用算法
2.3 多媒体数据常用压缩标准
思考练习题2
3 多媒体计算机系统常用硬件设备
3.1 光存储技术概述
3.2 CD-ROM盘片与数据结构
3.3 VCD与DVD光盘技术
3.4 多媒体信息采集与处理功能卡
3.5 常用多媒体输入/输出设备
3.6 数码相机
3.7 数码摄像机
*3.8 多媒体计算机总线和接口标准
思考练习题3
4 超文本和超媒体
4.1 超文本与超媒体的基本概念
4.2 超文本传输协议
4.3 超文本标记语言
4.4 动态网站设计技术
*4.5 从传统Web到Semantic Web
思考练习题4
5 多媒体人机交互技术
5.1 多媒体人机交互技术概述
5.2 图形用户界面
5.3 多通道交互技术
5.4 互联网界面设计
5.5 移动界面设计
*5.6 人机交互界面的测试与评估
思考练习题5
6 多媒体虚拟现实技术
6.1 虚拟现实系统概述
*6.2 虚拟现实系统的硬件
6.3 虚拟现实系统的相关技术
*6.4 虚拟现实软件简介
6.5 虚拟现实建模语言VRML
思考练习题6
7 多媒体作品创作方法与技术
7.1 多媒体作品创作概述
7.2 素材的获取与加工
7.3 多媒体著作工具
7.4 网络多媒体教学系统的创作
7.5 《计算机网络》CAI课件的制作实例
思考练习题7
8 分布式多媒体及其典型应用系统
8.1 分布式系统概述
8.2 分布式多媒体系统
8.3 分布式多媒体服务质量管理
8.4 流媒体技术
*8.5 移动多媒体通信
8.6 分布式多媒体典型应用系统
思考练习题8
主要参考文献