信息素养是指人们自觉获取、处理、传播、认识和利用信息的综合行为能力。信息素养是人们适应信息社会的要求、寻求生存和发展空间的基本保障能力。本书汲取了国内外信息素养和信息管理与信息系统的有关研究成果,全面介绍了信息获取和组织的基本知识,概要介绍了信息系统、电子商务、信息安全以及缤纷的虚拟网络世界背后的理论和技术;论述了信息和信息技术在学习生活中的应用和联系,特别结合大量案例阐明了信息素养与个人发展的关系。 本书既可作为高校本科生和研究生开设信息素养教育课程的教材,也可作为教学、科研、工程技术和社会各界人士检索信息资源时的参考。
样章试读
目录
1.1 身边缤纷的世界
1.2 幕后的信息世界
1.2.1 信息技术的五次革命
1.2.2 互联网发展史
1.3 改变历史的力量
1.3.1 科技改变世界
1.3.2 网络改变生活
1.4 互联网改变世界的原因
1.4.1 假如不曾有互联网
1.4.2 互联网的未来
1.5 互联网时代的盲区
1.5.1 互联网战争硝烟四起
1.5.2 怎样才能自我保护
思考题
第2章 信息素养基础
2.1 信息和我有什么关系
2.1.1 为什么需要信息
2.1.2 需要什么信息
2.1.3 有了信息怎么用
2.1.4 信息为什么要共享
2.1.5 我国及全球对信息素养的要求
2.2 信息的概念、特性与分类
2.3 信息交流
2.4 信息资源及其社会功能
2.4.1 信息资源的概念
2.4.2 信息资源的特征
2.4.3 信息资源的类型
2.4.4 信息资源的功能
2.5 信息组织
2.6 信息素养
思考题
第3章 信息检索与利用
3.1 信息检索
3.1.1 网络信息检索——搜索引擎
3.1.2 信息检索的研究内容、研究方法和作用
3.2 不同类型信息的检索
3.2.1 文字类信息的收集与利用
3.2.2 多媒体类信息的收集与利用
3.2.3 科技文献信息的收集与利用
3.3 信息检索实践
3.3.1 搜索基本技巧
3.3.2 主流搜索引擎的特点简介
3.3.3 多重整合搜索
思考题
第4章 看不见的系统和看得见的软件
4.1 软件和硬件
4.1.1 软件简介
4.1.2 软件生命周期
4.2 看不见的系统
4.2.1 虚拟世界的行政管理——操作系统
4.2.2 图书馆与档案馆——数据库
4.2.3 沉默英雄——透明的中间件
4.3 看得见的软件
4.3.1 常用的办公软件
4.3.2 行业的应用软件
思考题
第5章 隐藏在背后的硬件
5.1 尊贵的数据交流——七级浮屠
5.1.1 网络体系结构的基本理念
5.1.2 OSI参考模型
5.2 网络的灵魂——服务器
5.2.1 服务器解析
5.2.2 服务器分类
5.2.3 服务器选型分析
5.2.4 服务器发展趋势预测——云计算
5.3 交通枢纽——常用网络设备
5.3.1 网络接口卡
5.3.2 中继器和集线器
5.3.3 网桥和以太网交换机
5.3.4 路由器
5.3.5 网关
5.4 硬件中的大胃王——存储设备
5.4.1 存储主力——硬盘
5.4.2 光盘及刻录机
5.4.3 U盘
5.4.4 MO光学式存储设备
5.4.5 在线存储
5.5 信息世界中的高速公路——综合布线系统
5.5.1 综合布线系统的组成
5.5.2 综合布线系统的设计要点
思考题
第6章 信息领域中的矛与盾——安全防范
6.1 实体安全与防护技术
6.1.1 计算机系统的可靠性与容错性
6.1.2 计算机系统的环境安全
6.1.3 电磁防护
6.2 计算机软件安全技术
6.2.1 可信计算基
6.2.2 操作系统安全
6.2.3 数据库安全
6.3 网络安全技术
6.3.1 技术概述
6.3.2 技术分类
6.4 加密技术及其应用
6.4.1 什么是加密技术
6.4.2 加密应用技术
6.4.3 加密技术的应用
思考题
第7章 电子商务系统
7.1 电子商务及电子商务系统的含义
7.2 电子商务系统的特点
7.3 电子商务系统发展中的热点技术
7.4 电子商务系统的设计原则
7.5 电子商务系统运行平台的选择与设计
7.5.1 计算机硬件的选择
7.5.2 计算机软件的设计和选择
7.5.3 网络基础环境的选择与设计
7.6 电子商务系统支持平台的设计
7.6.1 供应链管理
7.6.2 客户关系管理
7.6.3 企业资源计划
7.7 电子商务应用案例
7.7.1 大型的B2C电子商务网站——卓越亚马逊
7.7.2 国内最大的C2C电子商务网站——淘宝网
7.8 电子商务对企业发展的影响
7.9 电子商务发展存在的问题
7.9.1 我国电子商务的发展现状
7.9.2 我国电子商务发展中存在的问题
7.9.3 我国电子商务发展的对策
思考题
第8章 缤纷世界背后的理论和技术
8.1 六度空间理论
8.1.1 米尔格伦连锁信实验
8.1.2 六度空间理论概述
8.1.3 六度空间应用
8.2 自组织网络
8.2.1 自组织理论的研究现状
8.2.2 互联网的自组织结构分析
8.2.3 互联网的运行机制分析
8.2.4 互联网的功能分析
8.2.5 互联网的构建方式
8.3 虚拟世界中的马太效应
8.3.1 马太效应概念的由来及其涵义
8.3.2 马太效应在虚拟世界中的表现
8.3.3 虚拟世界中出现马太效应的原因
8.3.4 马太效应的双重影响
8.4 长尾理论
8.4.1 长尾理论的定义和背景
8.4.2 长尾经济学
8.4.3 小领域文化
8.4.4 个性化推荐
8.5 控制互联网的域名
8.5.1 IPv4与IPv6
8.5.2 互联网域名系统安全管理
8.5.3 互联网域名相关的法律问题
8.5.4 中国互联网域名管理办法
思考题
第9章 智能的虚拟世界
9.1 决策支持系统
9.1.1 决策与决策支持系统
9.1.2 决策支持系统原理
9.1.3 决策支持系统的应用
9.2 知识管理
9.2.1 知识管理的概念
9.2.2 知识管理的实施步骤
9.2.3 知识管理的应用案例
9.3 商业智能
9.3.1 商业智能发展过程
9.3.2 商业智能的步骤
9.3.3 商业智能的应用
9.4 物联网
9.4.1 物联网发展过程
9.4.2 物联网应用中的关键技术
9.4.3 物联网的发展前景与应用
思考题
第10章 喧嚣的网络世界
10.1 天下谁人不识君——网络沟通
10.1.1 千里传声——即时通信工具
10.1.2 共聚一堂——网络社区
10.1.3 博客的特性
10.2 正义与暴力的双刃剑——人肉搜索
10.2.1 人肉搜索的发展演变
10.2.2 人肉搜索的善与恶
10.3 网络江湖的神行太保——黑客
10.3.1 黑客的兴起
10.3.2 黑客的主要行为
10.4 网上掉馅饼——免费的网络资源
10.4.1 开源软件
10.4.2 免费的百科全书
10.4.3 知识互动交流平台
10.5 第三人生——虚拟世界
10.5.1 虚拟世界的建立
10.5.2 虚拟世界的金子从何而来
10.5.3 虚拟世界经济的未来
思考题
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