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本书是一本介绍中文版3dsMax的实训教程。全书共分14章,涵盖了3dsMax中的建模、对象编辑、材质贴图、场景设计、创建动画、粒子系统、渲染和后期合成等知识。在结构上又分为三大部分:一是3dsMax动画制作基础;二是项目的实现过程;三是实训(即课程设计)。本书的第1章详细介绍了3dsMax中文版的基础知识和新特性;第2~9章将知识点与实例融合,每章最后都提供了具有针对性的上机实训,这些上机实训都是从典型工作任务中提炼出来的,符合读者认知过程和学习领域要求的项目,可以帮助读者巩固所学知识;第10~14章为项目实训(即课程设计),介绍了当前软件所涉及到的具有行业代表性的案例。
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