本书共分八章,内容主要包括多媒体、位图、矢量图、图像、图形、MIDI、图像文件的格式、信息压缩和解压、超文本与超媒体等基本概念和知识,以及数字音频的获取与处理、数字图像的处理、多媒体开发环境、多媒体开发工具、音频卡、视频卡等多媒体技术方面的知识。每章后配有思考题以供学生检验学习效果。
本书读者对象为从事多媒体系统教育的教师,教育技术类、计算机应用类的本科生、研究生以及相关专业工程技术人员。
样章试读
目录
- 第一章 多媒体系统概述
第一节 媒体、数据与信息
第二节 媒体的分类
第三节 多媒体
第四节 多媒体技术
第五节 多媒体系统
第六节 本章小结
思考题与习题
第二章 多媒体计算机系统
第一节 典型的多媒体计算机系统
第二节 多媒体个人计算机系统
第三节 多媒体计算机的硬件配置
第四节 多媒体输入/输出设备
第五节 本章小结
思考题与习题
第三章 多媒体接口部件
第一节 声卡
第二节 显示卡
第三节 视频采集卡
第四节 A/D与D/A转换器
第五节 调制解调器
第六节 本章小结
思考题与习题
第四章 音频媒体及应用
第一节 音频媒体概述
第二节 音频的数字化
第三节 电子合成音乐——MIDI
第四节 本章小结
思考题与习题
第五章 图像与视频媒体及其应用
第一节 图像与图像的数字化过程
第二节 视频与视频信号的数字化过程
第三节 静止图像数据压缩及其标准——JPEG
第四节 活动图像数据压缩及其标准——MPEG
第五节 本章小结
思考题与习题
第六章 超文本和超媒体
第一节 概述
第二节 超文本与超媒体系统
第三节 超文本与超媒体系统设计
第四节 超文本与超媒体的应用
第五节 超文本与超媒体存在的问题与发展前景
第六节 本章小结
思考题与练习题
第七章 虚拟现实及其应用
第一节 虚拟现实的定义与特征
第二节 虚拟现实系统的构成与分类
第三节 虚拟现实实现的关键技术与设备
第四节 虚拟现实建模语言VRML
第五节 虚拟现实的教育应用
第六节 虚拟现实系统的应用举例
第六节 本章小结
思考题与习题
第八章 多媒体网络技术及其应用
第一节 多媒体网络概论
第二节 多媒体信息传输技术
第三节 流式媒体技术
第四节 多媒体网络教学环境
第九章 多媒体教学软件开发
第一节 多媒体教学软件开发环境
第二节 多媒体教学软件开发流程
第三节 多媒体教学软件立项
第四节 应用实例:网络课件开发的流程及其管理
第五节 本章小结
思考题与习题
参考文献