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本书共分6章,几乎每1章中均有经典范例与相应的荚术知识相链接。其中,第4章为本书的重点章节和核心内容,通过中国画、漫画、卡通画3大板块,对《烟雨漓江》、《赏菊》、《雄风》、《奔马》、《墨竹》、《春满枝头》、《静坐星空》、《愤射》等8个经典范例创作过程的分析,将设计思想、创作心得,以及卡¨关的文学知识、生活常识等融入其中。
本书既适用于初学者,也适用于有一定基础并想进一步提高的中、高级用户。通过对术书的学习,不仪可以灵活运用Photo shop软件,再现国画的艺术魅力,又可将所学知识应用于广告设计、包装设计、VI设计、书籍装帧或影视制作等领域。
本所配光盘为多媒体演示盘,内容为书中范例的原始文件及动态创作过程。通过对书中实例制作的实时演示,把读者带入神奇的艺术创作世界,让读者自己也可以创作出大帅级的作品。
目录
- 第一章 绘画概述
1.1国画的起源及发展
1.2漫画的起源及发展
1.2.1中国的漫画
1.2.2日本的漫画
1.3卡通画
第二章 Photoshop概述
2.1认识绘画工具——Photoshop
2.1.1安装和运行Photoshop的系统配置
2.1.2Photoshop的启动和关闭
2.2Photoshop的工作环境
2.2.1选项栏
2.2.2工具箱
2.2.3对图像文件的操作
2.2.4“自由变换”命令
2.2.5图层
2.3快捷键及其使用技巧
2.3.1界面中的使用技巧
2.3.2图层中的使用技巧
2.3.3工具中的使用技巧
2.3.4选择的使用技巧
2.3.5复制的使用技巧
第三章 绘画工具对比
3.1笔
3.1.1毛笔的分类
3.1.2传统国画毛笔与电脑国画画笔的效果对比
3.2墨
3.2.1墨的起源和制作
3.2.2墨的分类
3.2.3墨的使用
3.2.4传统国画中的用色
3.2.5传统国画中墨与电脑国画颜色的对比
3.3纸张
3.3.1电脑国画如何设置“纸张”
3.3.2传统国画的形式
3.3.3传统国画的材料
第四章 电脑绘画实例
4.1山水画
4.1.1山水画的发展历史
4.1.2山水画的基本规律
4.1.3实例1——《烟雨漓江》
4.2人物画
4.2.1人物画的特点
4.2.2实例2——《赏菊》
4.3花鸟画
4.3.1国画表现技法的分类
4.3.2构图的规则与自由
4.3.3实例3——《雄风》
4.3.4实例4——《奔马》
4.3.5实例5——《墨竹》
4.3.6实例6——《春满枝头》
4.4漫画
4.5卡通画
第五章 印章与落款
5.1印章的起源
5.2印章的分类
5.2.1按时间分类
5.2.2按字体分类
5.2.3按形状材料分类
5.3篆刻的章法
5.4名姓章
5.4.1引首印章
5.4.2押角印章
5.5艺术章赏析
5.6实例1——“飞天创意”
5.7落款与题跋
5.7.1落款的分类
5.7.2用印的忌讳
5.7.3常用落款用词
5.7.4“题跋”的常见形式
5.8实例2——“小荷刚露尖尖角”
第六章 临摹与名作鉴赏
6.1名作临摹过程中应注意的问题
6.2如何体现自然画法的韵味和笔触
6.2.1韵味
6.2.2笔触
6.3如何体现层次的丰富性
6.4创作与习作
6.5名作鉴赏