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Photoshop CS5中文版标准教程


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Photoshop CS5中文版标准教程
  • 书号:9787030310323
    作者:前沿文化
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:16
  • 页数:336
    字数:511
    语种:
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2011-8-5
  • 所属分类:TP3 计算技术、计算机技术
  • 定价: ¥45.00元
    售价: ¥35.55元
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本书是初学者快速自学PhotoshopCS5的经典畅销教程。全书共分22章,从最基础的PhotoshopCS5安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、绘画与照片修饰、颜色与色调调整、CameraRAW、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、Web、动画、视频、3D等功能,深入剖析图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧,内容基本涵盖了PhotoshopCS5全部工具和命令。书中精心安排了245个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对数码照片处理、平面设计、特效制作等实际工作需要。本书适合网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读
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  • 1.1 Photoshop CS5简介

    1.1.1 Photoshop CS5概述

    1.1.2 Photoshop CS5的新增功能

    1.2 启动与退出Photoshop CS5

    1.2.1 启动Photoshop CS5

    1.2.2 认识Photoshop CS5的工作界面

    1.2.3 退出Photoshop CS5

    1.3 图像相关概念

    1.3.1 矢量图与位图

    1.3.2 图像分辨率

    1.3.3 图像文件格式

    1.3.4 常见颜色模式

    1.4 上机实战

    1.4.1 图像文件格式的转换

    1.4.2 自定义的工作界面

    1.5 理论与技能测试

    1.5.1 理论基础巩固

    1.5.2 技能实战训练

    第2章 Photoshop CS5基本操作

    2.1 文件的相关操作

    2.1.1 新建文件

    2.1.2 打开文件

    2.1.3 保存文件

    2.1.4 关闭文件

    2.2 视图的控制

    2.2.1 放大与缩小图像

    2.2.2 抓手工具

    2.2.3 100%显示图像

    2.2.4 屏幕模式

    2.3 辅助工具的使用

    2.3.1 标尺

    2.3.2 参考线

    2.3.3 网格

    2.4 图像与画布大小的设定

    2.4.1 设置图像大小

    2.4.2 设置画布大小

    2.5 还原、返回与向前的操作

    2.5.1 还原操作

    2.5.2 返回操作

    2.5.3 向前操作

    2.6 上机实战

    2.6.1 优化Photoshop CS5工作环境

    2.6.2 打开图像并改变其大小

    2.7 理论与技能测试

    2.7.1 理论基础巩固

    2.7.2 技能实战训练

    第3章 图像选区的创建和编辑

    3.1 规则选区

    3.1.1 矩形选框工具

    3.1.2 椭圆选框工具

    3.1.3 单行、单列选框工具

    3.2 不规则选区

    3.2.1 套索工具

    3.2.2 多边形套索工具

    3.2.3 磁性套索工具

    3.2.4 魔棒工具组

    3.3 调整选区

    3.3.1 全部选择

    3.3.2 反向选择

    3.3.3 选取相似

    3.3.4 取消选择

    3.3.5 修改选区

    3.3.6 变换选区

    3.3.7 存储选区

    3.3.8 载入选区

    3.4 填充选区

    3.4.1 前景色与背景色

    3.4.2 使用拾色器

    3.4.3 “颜色”面板

    3.4.4 “色板”面板

    3.4.5 吸管工具

    3.4.6 填充选区

    3.5 上机实战

    3.5.1 制作拼贴效果

    3.5.2 绘制人物背景

    3.6 理论与技能测试

    3.6.1 理论基础巩固

    3.6.2 技能实战训练

    第4章 图像的修饰与绘画

    4.1 移动与裁剪图像

    4.1.1 移动工具

    4.1.2 裁剪工具

    4.2 绘制图像

    4.2.1 画笔工具

    4.2.2 铅笔工具

    4.2.3 颜色替换工具

    4.2.4 混合器画笔工具

    4.3 修复图像

    4.3.1 污点修复画笔工具

    4.3.2 修复画笔工具

    4.3.3 修补工具

    4.3.4 红眼工具

    4.4 图章工具组

    4.4.1 仿制图章工具

    4.4.2 图案图章工具

    4.5 历史记录画笔工具

    4.5.1 历史记录画笔工具

    4.5.2 历史记录艺术画笔工具

    4.6 擦除图像

    4.6.1 橡皮擦工具

    4.6.2 背景橡皮擦工具

    4.6.3 魔术橡皮擦工具

    4.7 修饰图像效果

    4.7.1 模糊工具

    4.7.2 锐化工具

    4.7.3 涂抹工具

    4.8 修饰图像色彩

    4.8.1 减淡工具

    4.8.2 加深工具

    4.8.3 海绵工具

    4.9 填充图像

    4.9.1 渐变工具

    4.9.2 油漆桶工具

    4.10 图像的变换

    4.10.1 变换对象

    4.10.2 自由变换对象

    4.11 上机实战

    4.11.1 照片修复处理

    4.11.2 去除照片上的日期

    4.12 理论与技能测试

    4.12.1 理论基础巩固

    4.12.2 技能实战训练

    第5章 灵活运用图层编辑图像

    5.1 图层的概念

    5.1.1 图层的概念

    5.1.2 “图层”面板

    5.1.3 图层菜单

    5.2 图层的基本操作

    5.2.1 新建图层

    5.2.2 复制图层

    5.2.3 删除图层

    5.2.4 调整图层顺序

    5.2.5 链接图层

    5.2.6 锁定图层

    5.2.7 对齐和分布图层

    5.2.8 合并图层

    5.2.9 “背景”图层转换为图层

    5.3 图层组的应用

    5.3.1 创建图层组

    5.3.2 命名图层组

    5.3.3 删除图层组

    5.4 图层混合模式

    5.4.1 应用图层混合模式

    5.4.2 图层混合模式介绍

    5.5 应用图层样式

    5.5.1 认识图层样式

    5.5.2 图层样式分类

    5.5.3 清除图层的样式效果

    5.6 新建图层样式

    5.6.1 创建图层样式

    5.6.2 管理预设样式

    5.6.3 删除样式库中的样式

    5.7 上机实战

    5.7.1 制作生日贺卡

    5.7.2 设计人物艺术照

    5.8 理论与技能测试

    5.8.1 理论基础巩固

    5.8.2 技能实战训练

    第6章 文字的创建和编辑

    6.1 文字的输入

    6.1.1 横排和直排文字工具

    6.1.2 横排和直排文字蒙版工具

    6.2 创建文字

    6.2.1 创建点文字

    6.2.2 创建段落文字

    6.3 文字的编辑

    6.3.1 改变文字类型

    6.3.2 栅格化文字

    6.4 上机实战

    6.4.1 制作火焰字

    6.4.2 制作冰雪字

    6.5 理论与技能测试

    6.5.1 理论基础巩固

    6.5.2 技能实战训练

    第7章 路径的创建与编辑

    7.1 认识路径

    7.1.1 什么是路径

    7.1.2 路径的组成

    7.1.3 认识“路径”控制面板

    7.2 路径的创建

    7.2.1 使用“钢笔工具”创建路径

    7.2.2 使用“自由钢笔工具”创建 路径

    7.2.3 使用形状工具创建路径

    7.2.4 将选区转换为路径

    7.3 路径的修改

    7.3.1 选择路径

    7.3.2 添加/删除锚点

    7.3.3 转换点工具

    7.4 路径的编辑

    7.4.1 路径转换为选区

    7.4.2 描边路径

    7.4.3 填充路径

    7.5 上机实战

    7.5.1 制作标志

    7.5.2 绘制卡通小动物

    7.6 理论与技能测试

    7.6.1 理论基础巩固

    7.6.2 技能实战训练

    第8章 通道与蒙版的应用

    8.1 通道的基础知识

    8.1.1 认识“通道”面板

    8.1.2 通道的类型

    8.2 通道的操作

    8.2.1 创建Alpha通道

    8.2.2 复制和删除通道

    8.2.3 分离和合并通道

    8.3 蒙版的类型

    8.3.1 快速蒙版

    8.3.2 图层蒙版

    8.3.3 矢量蒙版

    8.3.4 剪贴蒙版

    8.4 上机实战

    8.4.1 秋天变春天

    8.4.2 使用蒙版合成照片

    8.5 理论与技能测试

    8.5.1 理论基础巩固

    8.5.2 技能实战训练

    第9章 滤镜在设计中的应用

    9.1 认识滤镜

    9.1.1 什么是滤镜

    9.1.2 滤镜的基本操作

    9.2 独立滤镜的使用

    9.2.1 “液化”滤镜

    9.2.2 “消失点”滤镜

    9.3 其他滤镜的使用

    9.3.1 “风格化”滤镜组

    9.3.2 “画笔描边”滤镜组

    9.3.3 “模糊”滤镜组

    9.3.4 “扭曲”滤镜组

    9.3.5 “锐化”滤镜组

    9.3.6 “视频”滤镜组

    9.3.7 “素描”滤镜组

    9.3.8 “纹理”滤镜组

    9.3.9 “像素化”滤镜组

    9.3.10 “渲染”滤镜组

    9.3.11 “艺术效果”滤镜组

    9.3.12 “杂色”滤镜组

    9.3.13 “其他”滤镜组

    9.4 上机实战

    9.4.1 制作爆炸效果

    9.4.2 调整人物皮肤

    9.5 理论与技能测试

    9.5.1 理论基础巩固

    9.5.2 技能实战训练

    第10章 图像色彩的调整与修正

    10.1 颜色模式与转换

    10.1.1 “位图”模式

    10.1.2 “灰度”模式

    10.1.3 “双色调”模式

    10.1.4 “索引颜色”模式

    10.1.5 “RGB颜色”模式

    10.1.6 “CMYK颜色”模式

    10.1.7 “Lab颜色”模式

    10.1.8 “多通道”模式

    10.2 图像色彩校正与调整

    10.2.1 亮度与对比度

    10.2.2 色阶

    10.2.3 曲线

    10.2.4 曝光度

    10.2.5 自然饱和度

    10.2.6 色相/饱和度

    10.2.7 色彩平衡

    10.2.8 黑白

    10.2.9 照片滤镜

    10.2.10 通道混合器

    10.2.11 反相

    10.2.12 色调分离

    10.2.13 阈值

    10.2.14 渐变映射

    10.2.15 可选颜色

    10.2.16 阴影/高光

    10.2.17 HDR色调

    10.2.18 变化

    10.2.19 去色

    10.2.20 匹配颜色

    10.2.21 替换颜色

    10.2.22 色调均化

    10.3 上机实战

    10.3.1 改变人物衣服的颜色

    10.3.2 打造蓝宝石眼睛

    10.4 理论与技能测试

    10.4.1 理论基础巩固

    10.4.2 技能实战训练

    第11章 文件批处理与打印输出

    11.1 创建动作

    11.1.1 认识“动作”面板

    11.1.2 创建动作组

    11.1.3 创建新动作

    11.1.4 记录动作

    11.1.5 存储与播放动作

    11.2 使用批处理功能

    11.2.1 “批处理”对话框

    11.2.2 使用“批处理”命令处理图像

    11.3 打印文档

    11.4 上机实战

    11.4.1 应用预设动作设置图像

    11.4.2 对多个图像进行批处理

    11.5 理论与技能测试

    11.5.1 理论基础巩固

    11.5.2 技能实战训练

    12.1 3D图像的基本工具

    12.1.1 3D对象工具组

    12.1.2 3D相机工具组

    12.2 3D面板的应用

    12.2.1 场景

    12.2.2 网格

    12.2.3 材料

    12.2.4 光源

    12.3 3D图像的编辑

    12.3.1 新建3D明信片

    12.3.2 创建3D形状

    12.3.3 创建3D网格

    12.3.4 将3D图层转换为2D图层

    12.4 存储和导出3D图像

    12.4.1 渲染设置

    12.4.2 导出3D图层

    12.4.3 存储3D文件

    12.5 上机实战

    12.5.1 使用3D工具绘制酒瓶

    12.5.2 使用3D形状创建帽子

    12.6 理论与技能测试

    12.6.1 理论基础巩固

    12.6.2 技能实战训练

    第13章 Photoshop CS5数码照片处理

    13.1 数码照片处理行业知识

    13.1.1 什么是数码照片处理

    13.1.2 数码照片处理行业应用

    13.2 数码照片处理典型实例

    13.2.1 为黑白照片上色

    13.2.2 数码照片的合成

    13.2.3 人像照片的修饰与美容

    13.2.4 个性化人物照片

    第14章 Photoshop CS5图像特效制作

    14.1 特效制作行业知识

    14.1.1 什么是图像特效制作

    14.1.2 特效制作在设计中的应用

    14.2 图像特效制作典型实例

    14.2.1 制作散布图形特效

    14.2.2 制作水中倒影效果

    14.2.3 制作水墨画风格效果

    14.2.4 制作绚丽色彩特效

    第15章 Photoshop CS5网页设计

    15.1 网页设计行业知识

    15.1.1 网页界面的构成要素

    15.1.2 网页的背景设计

    15.2 网页设计典型实例

    15.2.1 设计栏目导航器

    15.2.2 制作网页背景

    15.2.3 制作网页中常用的Q版 头像

    15.2.4 制作门户类网站

    第16章 Photoshop CS5平面设计

    16.1 平面设计行业知识

    16.1.1 什么是平面设计

    16.1.2 平面设计的特征

    16.1.3 平面设计的分类

    16.2 平面设计典型实例

    16.2.1 设计VIP贵宾卡

    16.2.2 设计名酒包装盒

    16.2.3 设计DM宣传单

    参考答案

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