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蓝色畅想——CorelDRAW X5基础入门与范例提高(全新第二版)


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蓝色畅想——CorelDRAW X5基础入门与范例提高(全新第二版)
  • 书号:9787030297198
    作者:前沿文化
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:16
  • 页数:320
    字数:486
    语种:
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2011-03-18
  • 所属分类:TP3 计算技术、计算机技术
  • 定价: ¥46.00元
    售价: ¥36.34元
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CorelDRAW是Corel公司推出的一款功能强大的图形图像出来软件,是矢量图设计界应用最为广泛的一款软件,它将平面的设计和图形图像的编辑推向了一个更高、更灵活的艺术水准。本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用零起点学习软件基本操作,应用实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍了CorelDRAWX5视频编辑的基本操作与应用技巧,主要内容包括CorelDRAW基础入门、CorelDRAWX5基本操作、绘制和编辑基本图形、对象操作与管理、图像颜色的填充与编辑、曲线编辑和对象变形、图形的特效应用、文本与表格的编辑、位图的编辑与处理、打印输出、VI形象设计、商业海报广告设计、商业包装设计、书籍装帧设计、工业产品设计等。本书完全满足不同层次、各种学历、各类行业读者的实际需求,适合作为图形图像处理初、中级用户的自学教材及各类培训的教学用书,对于有一定经验的设计人员来说,也可以将本书作为提高制作水平的参考资料,同时也可作为大、中专院校的图形图像处理教材。
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  • 1.1 CorelDRAW X5概述

    1.1.1 CorelDRAW X5的应用领域

    1.1.2 启动和退出CorelDRAW X5

    1.2 CorelDRAW X5的新增功能

    1.2.1 新增和改进工具

    1.2.2 颜色系统升级

    1.2.3 “转换”泊坞窗

    1.2.4 图像的导出

    1.2.5 锁定工作区和颜色值

    1.2.6 保存文件提速

    1.3 矢量图和位图

    1.3.1 矢量图

    1.3.2 位图

    1.3.3 位图分辨率

    1.4 颜色模式

    1.4.1 RGB颜色模式

    1.4.2 CMYK颜色模式

    1.4.3 Lab和HSB颜色模式

    1.5 存储格式

    1.5.1 CDR格式

    1.5.2 AI格式

    1.5.3 EPS格式

    1.6 CorelDRAW X5工作界面

    1.6.1 标题栏

    1.6.2 菜单栏

    1.6.3 标准工具栏

    1.6.4 属性栏

    1.6.5 工具箱

    1.6.6 泊坞窗

    1.6.7 调色板

    1.6.8 绘图区域

    1.6.9 绘图页面

    1.6.10 状态栏

    1.7 上机实战——设置与优化CorelDRAW X5的工作界面

    1.8 拓展训练

    1.8.1 笔试测试题

    1.8.2 上机练习题

    第2章 CorelDRAW X5的基本操作

    2.1 文件操作

    2.1.1 新建文件

    2.1.2 打开文件

    2.1.3 保存与关闭文件

    2.1.4 导入与导出文件

    2.2 页面管理与设置

    2.2.1 设置页面尺寸

    2.2.2 插入、重命名与删除页面

    2.2.3 切换页面顺序

    2.3 显示控制

    2.3.1 显示模式

    2.3.2 缩放与平移

    2.3.3 使用泊坞窗口

    2.4 使用辅助工具

    2.4.1 使用标尺

    2.4.2 使用网格

    2.4.3 使用辅助线

    2.4.4 设置标尺、网格和辅助线

    2.5 上机实战——创建双页面水果插页效果

    2.6 拓展训练

    2.6.1 笔试测试题

    2.6.2 上机练习题

    第3章 绘制和编辑基本图元

    3.1 绘制基本形状

    3.1.1 绘制矩形

    3.1.2 绘制3点矩形

    3.1.3 绘制椭圆、圆、圆弧与饼形

    3.1.4 绘制3点椭圆形

    3.1.5 绘制多边形

    3.1.6 绘制星形和复杂星形

    3.1.7 绘制螺旋形

    3.1.8 绘制图纸

    3.1.9 绘制其他基本形状

    3.2 绘制线条

    3.2.1 使用手绘工具

    3.2.2 使用贝塞尔工具

    3.2.3 使用艺术笔工具

    3.2.4 使用钢笔工具

    3.2.5 使用折线工具

    3.2.6 3点曲线工具

    3.2.7 使用度量工具

    3.2.8 使用直线连接器工具

    3.3 使用智能工具

    3.3.1 智能绘图工具

    3.3.2 智能填充工具

    3.4 选取对象

    3.4.1 使用选择工具直接选取

    3.4.2 使用菜单命令选取对象

    3.5 对象的复制与粘贴

    3.5.1 复制对象

    3.5.2 仿制与克隆对象

    3.5.3 复制对象属性

    3.6 格式化线条与轮廓线

    3.6.1 设置轮廓宽度

    3.6.2 设置线条和轮廓的颜色

    3.6.3 改变轮廓形状

    3.6.4 将轮廓转换为对象

    3.7 上机实战——绘制漫画截图效果

    3.8 拓展训练

    3.8.1 笔试测试题

    3.8.2 上机练习题

    第4章 对象操作与管理

    4.1 对象变换

    4.4.1 移动对象

    4.1.2 缩放对象

    4.1.3 旋转对象

    4.1.4 镜像对象

    4.1.5 倾斜对象

    4.2 改变对象的排列顺序

    4.2.1 使用菜单命令调整

    4.2.2 使用对象管理器调整

    4.3 对齐与分布对象

    4.3.1 对齐对象

    4.3.2 分布对象

    4.4 群组与结合对象

    4.4.1 群组与解散群组对象

    4.4.2 结合与打散对象

    4.5 锁定与解锁对象

    4.6 查找和替换对象

    4.6.1 查找对象

    4.6.2 替换对象

    4.7 上机实战——制作卡片封面效果

    4.8 拓展训练

    4.8.1 笔试测试题

    4.8.2 上机练习题

    第5章 图像颜色的填充与编辑

    5.1 填充对象的种类

    5.1.1 均匀填充

    5.1.2 渐变填充

    5.1.3 图样填充

    5.1.4 底纹填充

    5.1.5 PostScript填充

    5.1.6 使用“颜色”泊坞窗填充

    5.2 使用交互式工具填充对象

    5.2.1 使用交互式填充工具

    5.2.2 使用交互式网格填充工具

    5.3 使用滴管工具填充

    5.3.1 颜色滴管工具

    5.3.2 属性滴管工具

    5.4 上机实战——为线条图上色

    5.5 拓展训练

    5.5.1 笔试测试题

    5.5.2 上机练习题

    第6章 曲线编辑和对象变形

    6.1 曲线编辑操作

    6.1.1 使用形状工具调整对象节点

    6.1.2 将图形转换为曲线

    6.2 切割和擦除对象

    6.2.1 切割对象

    6.2.2 擦除对象

    6.3 对象变形

    6.3.1 自由变形对象

    6.3.2 涂抹对象

    6.3.3 粗糙对象

    6.3.4 裁切图形

    6.3.5 删除虚拟段

    6.4 对象造型

    6.4.1 焊接对象

    6.4.2 修剪对象

    6.4.3 相交对象

    6.4.4 简化对象

    6.4.5 移除后面对象和移除前面对象

    6.4.6 边界

    6.5 上机实战——制作卡通背景图

    6.6 拓展训练

    6.6.1 笔试测试题

    6.6.2 上机练习题

    第7章 图形的特效应用

    7.1 使用交互式工具组

    7.1.1 使用交互式调和工具

    7.1.2 使用交互式轮廓图工具

    7.1.3 使用交互式立体化工具

    7.1.4 使用交互式阴影工具

    7.1.5 使用交互式透明工具

    7.1.6 使用交互式扭曲工具

    7.1.7 使用交互式封套工具

    7.2 使用其他效果

    7.2.1 使用透镜

    7.2.2 使用透视

    7.2.3 使用“图框精确剪裁”命令

    7.2.4 使用斜角

    7.3 上机实战——制作超市标价签

    7.4 拓展训练

    7.4.1 笔试测试题

    7.4.2 上机练习题

    第8章 文本与表格的编辑

    8.1 创建文本

    8.1.1 创建字符文本

    8.1.2 创建段落文本

    8.1.3 设置文本的字距、行距、段间距

    8.1.4 字符格式化

    8.1.5 设置分栏

    8.1.6 字符文本和段落文本的互换

    8.2 文本的特殊编辑

    8.2.1 使文本适合路径

    8.2.2 使段落文本环绕图形

    8.2.3 链接段落文本框

    8.2.4 使文本适配图文框

    8.2.5 选择性粘贴

    8.2.6 更改大小写

    8.3 文本的检查和统计

    8.3.1 拼写和语法检查

    8.3.2 快速更正

    8.3.3 文本统计信息

    8.4 使用表格

    8.4.1 表格的绘制

    8.4.2 表格的编辑

    8.4.3 插入和删除行或列

    8.5 上机实战——制作嘉宾证卡片效果

    8.6 拓展训练

    8.6.1 笔试测试题

    8.6.2 上机练习题

    第9章 位图的编辑与处理

    9.1 编辑位图

    9.1.1 位图重新取样

    9.1.2 矢量图转换为位图

    9.1.3 改变位图颜色模式

    9.1.4 位图边框扩充

    9.1.5 位图颜色遮罩

    9.1.6 位图矫正

    9.1.7 位图的链接

    9.2 调整位图的色彩和色调

    9.2.1 高反差

    9.2.2 局部平衡

    9.2.3 样本/目标平衡

    9.2.4 调合曲线

    9.2.5 亮度/对比度/强度

    9.2.6 颜色平衡

    9.2.7 伽玛值

    9.2.8 色度/饱和度/亮度

    9.2.9 所选颜色

    9.2.10 替换颜色

    9.2.11 取消饱和

    9.2.12 通道混合器

    9.2.13 去交错

    9.2.14 反显

    9.2.15 极色化

    9.2.16 尘埃与刮痕

    9.3 描摹位图

    9.3.1 快速描摹

    9.3.2 中心线描摹

    9.3.3 轮廓描摹

    9.4 位图的特效应用

    9.4.1 三维效果

    9.4.2 艺术笔触效果

    9.4.3 模糊效果

    9.4.4 相机效果

    9.4.5 颜色转换效果

    9.4.6 轮廓图效果

    9.4.7 创造性效果

    9.4.8 扭曲效果

    9.4.9 杂点效果

    9.4.10 鲜明化效果

    9.5 上机实战——制作积木包装正面

    9.6 拓展训练

    9.6.1 笔试测试题

    9.6.2 上机练习题

    第10章 打印输出

    10.1 打印设置

    10.1.1 基本属性设置

    10.1.2 高级属性设置

    10.1.3 打印预览

    10.2 打印文件

    10.2.1 打印常规设置

    10.2.2 打印布局设置

    10.2.3 打印分色设置

    10.2.4 打印预印设置

    10.2.5 打印问题设置

    10.3 商业印刷

    10.3.1 手动添加印刷标记

    10.3.2 印前输出注意事项

    10.3.3 收集输出文件

    10.4 上机实战——拼版与出血

    10.5 拓展训练

    10.5.1 笔试测试题

    10.5.2 上机练习题

    第11章 VI形象设计——制作企业形象墙

    11.1 认识企业形象识别系统

    11.1.1 VI设计的定义

    11.1.2 VI设计的作用

    11.1.3 VI设计的流程

    11.2 制作前的分析

    11.2.1 效果展示

    11.2.2 设计分析

    11.2.3 知识链接

    11.3 制作步骤

    11.3.1 制作VI标志

    11.3.2 制作企业形象墙

    11.3.3 添加其他装饰

    11.4 实例总结

    第12章 海报广告设计——制作母亲节盛典宣传海报

    12.1 认识海报广告

    12.1.1 海报广告的特点

    12.1.2 海报广告的分类

    12.1.3 海报设计的构思

    12.2 制作前的分析

    12.2.1 效果展示

    12.2.2 设计分析

    12.2.3 知识链接

    12.3 制作步骤

    12.3.1 制作海报背景底纹

    12.3.2 制作海报图片效果

    13.3.3 添加字体效果

    12.4 实例总结

    第13章 包装设计——制作月饼礼盒

    13.1 认识包装设计

    13.1.1 包装的特点和用途

    13.1.2 包装设计的分类

    13.1.3 包装设计的流程

    13.2 制作前的分析

    13.2.1 效果展示

    13.2.2 设计分析

    13.2.3 知识链接

    13.3 制作步骤

    13.3.1 制作月饼礼盒正面

    13.3.2 制作月饼礼盒背面

    13.4 实例总结

    第14章 装帧设计——制作幼儿图书封面

    14.1 认识装帧设计

    14.1.1 装帧设计的定义

    14.1.2 装帧设计的内容

    14.1.3 书籍的版式设计

    14.2 制作前的分析

    14.2.1 效果展示

    14.2.2 设计分析

    14.2.3 知识链接

    14.3 制作步骤

    14.3.1 制作书籍封面封底图像效果

    14.3.2 制作书籍立体效果

    14.4 实例总结

    第15章 工业产品设计——制作电脑显示器

    15.1 认识工业产品设计

    15.1.1 工业产品的色彩应用

    15.1.2 工业产品的材质和形体设计

    15.1.3 工业产品的设计思路

    15.2 制作前的分析

    15.2.1 效果展示

    15.2.2 设计分析

    15.2.3 知识链接

    15.3 制作步骤

    15.3.1 制作显示器

    15.3.2 制作显示器底座

    15.3.3 添加其他装饰

    15.4 实例总结

    附录 习题答案

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