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网页设计三合一基础与项目实训——Dreamweaver CS5、Flash CS5、Photoshop CS5


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网页设计三合一基础与项目实训——Dreamweaver CS5、Flash CS5、Photoshop CS5
  • 书号:9787030327604
    作者:文东,于雪梅
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:16
  • 页数:276
    字数:395
    语种:
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2011-12-26
  • 所属分类:TP3 计算技术、计算机技术
  • 定价: ¥32.00元
    售价: ¥25.28元
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全书共分15章:第1~13章为基础应用部分,通过大量的实例介绍了Dreamweaver、Flash和Photoshop在网页设计中的应用,对网页设计、动画制作与图像处理进行了详细的阐述;第14章为项目实训部分,分别介绍了两个完整的综合实训项目案例的制作流程和实现方法,以及Dreamweaver、Flash和Photoshop在网页设计、处理、制作方面的方法与技巧;第15章为课程设计部分,提供了7个课程设计,每个课程设计都给出了相应的操作提示,方便教师安排课程设计作业。
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  • 1.1 Dreamweaver CS5简介

    1.2 Dreamweaver CS5的界面

    1.2.1 Dreamweaver CS5的窗口组成

    1.2.2 标题栏和菜单栏

    1.2.3 面板组

    1.2.4 文档窗口

    1.2.5 【属性】面板

    1.3 Dreamweaver CS5的参数设置

    1.4 上机实训——优化Dreamweaver CS5

    1.5 本章小结

    1.6 本章习题

    第2章 管理和维护站点

    2.1 站点的规划

    2.2 Dreamweaver CS5的站点设置

    2.2.1 建立本地站点

    2.2.2 导入/导出站点

    2.3 使用Dreamweaver CS5维护站点

    2.3.1 编辑站点

    2.3.2 复制站点

    2.3.3 删除站点

    2.4 上机实训——管理网页文档

    2.5 本章小结

    2.6 本章习题

    第3章 网页的基本编辑

    3.1 网页的基本操作

    3.1.1 创建和保存网页

    3.1.2 打开和关闭网页

    3.1.3 预览网页

    3.2 文本的操作

    3.2.1 插入文本

    3.2.2 文本的结构化

    3.2.3 插入特殊字符

    3.2.4 插入日期

    3.3 使用水平线

    3.3.1 插入水平线

    3.3.2 设置水平线的属性

    3.4 插入图像

    3.4.1 普通图像

    3.4.2 交互式图像

    3.4.3 图像占位符

    3.4.4 图像映射

    3.5 设置网页背景

    3.5.1 设置网页背景颜色

    3.5.2 设置网页背景图像

    3.6 使用表格

    3.6.1 创建表格

    3.6.2 表格标记

    3.6.3 输入表格内容

    3.6.4 选定表格元素

    3.6.5 设置表格与单元格属性

    3.6.6 添加和删除行或列

    3.6.7 单元格的合并及拆分

    3.6.8 表格的排序

    3.6.9 嵌套表格

    3.6.10 导入/导出表格数据

    3.7 超级链接

    3.7.1 URL简介

    3.7.2 超级链接路径

    3.7.3 创建网站内部链接

    3.7.4 创建网站外部链接

    3.7.5 创建电子邮件链接

    3.7.6 创建空链接

    3.7.7 创建锚记链接

    3.8 插入多媒体对象

    3.8.1 插入Shockwave影片

    3.8.2 插入Flash动画

    3.8.3 插入ActiveX控件

    3.9 使用表单

    3.9.1 表单概述

    3.9.2 创建表单

    3.9.3 常用的表单元素

    3.10 上机实训——制作网站中的注册页面

    3.11 本章小结

    3.12 本章习题

    第4章 使用层与样式美化网页

    4.1 设置CSS样式

    4.1.1 新建CSS样式

    4.1.2 定义CSS规则

    4.2 Div+CSS网页布局

    4.2.1 使用盒子模型

    4.2.2 使用AP元素

    4.3 上机实训——制作网页头部

    4.4 本章小结

    4.5 本章习题

    第5章 框架、模板和库

    5.1 创建框架

    5.1.1 创建自定义框架

    5.1.2 使用预定义框架

    5.1.3 创建嵌套框架

    5.2 框架或框架集的操作

    5.2.1 选择框架和框架集

    5.2.2 保存框架和框架集

    5.3 设置框架和框架集的属性

    5.3.1 设置框架的属性

    5.3.2 设置框架集的属性

    5.4 模板和库

    5.4.1 模板的概念

    5.4.2 库的概念

    5.4.3 【资源】面板

    5.4.4 应用模板

    5.4.5 应用库

    5.5 上机实训——制作框架网页

    5.6 本章小结

    5.7 本章习题

    第6章 使用行为制作网页特效

    6.1 行为应用基础

    6.1.1 行为的概念

    6.1.2 【行为】面板

    6.2 内置行为的使用

    6.2.1 弹出信息

    6.2.2 拖动AP元素

    6.2.3 设置状态栏文本

    6.2.4 调用JavaScript

    6.2.5 转到URL

    6.3 行为的管理与修改

    6.3.1 行为参数的修改

    6.3.2 行为排序

    6.3.3 删除行为

    6.4 上机实训——制作网页弹出广告

    6.5 本章小结

    6.6 本章习题

    第7章 Flash CS5基础

    7.1 Flash概述

    7.1.1 Flash简介

    7.1.2 Flash的应用范围

    7.1.3 Flash动画的制作流程

    7.2 Flash CS5的界面简介

    7.2.1 菜单栏

    7.2.2 时间轴

    7.2.3 绘图工具箱

    7.2.4 浮动面板

    7.2.5 绘图工作区

    7.3 上机实训——绘制动画背景

    7.4 本章小结

    7.5 本章习题

    第8章 时间轴与帧动画

    8.1 时间轴与帧

    8.1.1 时间轴

    8.1.2 帧

    8.2 编辑帧

    8.2.1 移动播放指针

    8.2.2 插入帧

    8.2.3 插入关键帧

    8.2.4 插入空白关键帧

    8.2.5 选取帧

    8.2.6 删除帧

    8.2.7 剪切帧

    8.2.8 复制与粘贴帧

    8.2.9 移动帧

    8.2.10 翻转帧

    8.3 Flash CS5中的帧动画

    8.3.1 逐帧动画

    8.3.2 传统补间动画

    8.3.3 形状补间动画

    8.3.4 3D补间动画

    8.3.5 骨骼动画

    8.4 上机实训——网页汽车广告

    8.5 本章小结

    8.6 本章习题

    第9章 在动画中应用图层

    9.1 图层的原理

    9.2 图层的编辑

    9.2.1 插入图层

    9.2.2 重命名图层

    9.2.3 设置图层属性

    9.2.4 插入图层文件夹

    9.2.5 图层文件夹的编辑

    9.2.6 选取图层

    9.2.7 删除图层

    9.2.8 复制图层

    9.2.9 隐藏图层

    9.2.10 图层的锁定和解锁

    9.3 应用不同类型的图层

    9.3.1 标准层

    9.3.2 引导层

    9.3.3 遮罩层

    9.4 上机实训——制作网站Banner动画

    9.5 本章小结

    9.6 本章习题

    第10章 在动画中使用元件及多媒体

    10.1 元件的应用

    10.1.1 元件的作用

    10.1.2 创建元件

    10.1.3 各类型元件的使用

    10.1.4 编辑元件

    10.2 使用多媒体元素

    10.2.1 为动画添加音效

    10.2.2 在动画中嵌入视频

    10.3 上机实训——制作跳动的按钮

    10.4 本章小结

    10.5 本章习题

    第11章 创建交互式动画

    11.1 ActionScript概述

    11.1.1 ActionScript语言介绍

    11.1.2 使用【动作】面板添加ActionScript

    11.1.3 ActionScript 3.0的基本语法

    11.2 ActionScript 3.0的基本语句

    11.2.1 条件语句

    11.2.2 循环语句

    11.3 交互式动画的常用动作

    11.3.1 动画的播放控制

    11.3.2 按钮事件侦听

    11.3.3 常用类和属性

    11.4 上机实训——制作交互式广告切换动画

    11.5 本章小结

    11.6 本章习题

    第12章 Photoshop CS5基础

    12.1 图像处理的基础知识

    12.1.1 什么是位图

    12.1.2 图像分辨率

    12.1.3 常见的图像文件格式

    12.1.4 认识颜色模式

    12.2 Photoshop简介

    12.2.1 Photoshop的发展

    12.2.2 Photoshop的应用范围

    12.3 Photoshop CS5软件操作入门

    12.3.1 熟悉Photoshop CS5的界面

    12.3.2 文件操作

    12.3.3 图像处理的基本操作

    12.4 上机实训——设计并绘制网页布局草图

    12.5 本章小结

    12.6 本章习题

    第13章 网页图像的编辑与处理

    13.1 图像的色彩调整

    13.1.1 亮度/对比度调整

    13.1.2 色阶调整

    13.1.3 曲线调整

    13.1.4 色彩平衡调整

    13.1.5 色相/饱和度调整

    13.1.6 去色调整

    13.1.7 替换颜色调整

    13.2 图像的修饰及调整

    13.2.1 使用图像修复工具

    13.2.2 使用图像像素工具

    13.2.3 使用颜色工具

    13.3 创建与编辑图像选区

    13.3.1 规则选区工具的应用

    13.3.2 不规则选区工具的应用

    13.3.3 编辑与修改选区

    13.3.4 填充选区

    13.4 图层的编辑与应用

    13.4.1 认识图层调板

    13.4.2 创建与编辑图层

    13.4.3 应用图层样式

    13.4.4 变换图像

    13.5 在图像中输入文字

    13.5.1 文字的输入方法

    13.5.2 文本格式与效果的编辑

    13.6 图形的绘制

    13.6.1 使用绘图工具

    13.6.2 使用路径

    13.7 上机实训——制作网站导航条

    13.8 本章小结

    13.9 本章习题

    第14章 网页图像的高级处理及优化输出

    14.1 图像的高级处理

    14.1.1 使用蒙版

    14.1.2 使用滤镜

    14.2 图像切片与优化输出

    14.2.1 创建切片

    14.2.2 编辑切片

    14.2.3 优化及输出切片

    14.3 图像批处理

    14.3.1 使用图像处理器

    14.3.2 使用【批处理】命令

    14.4 上机实训——切片并导出网页图像

    14.5 本章小结

    14.6 本章习题

    第15章 项目实训——设计企业网站

    15.1 设计网站首页效果图

    15.1.1 规划网站首页布局及背景

    15.1.2 绘制网站LOGO

    15.1.3 添加首页内容

    15.1.4 切片并导出首页效果图

    15.2 制作Banner动画

    15.3 利用Dreamweaver制作网站首页

    15.3.1 建立站点并新建网页

    15.3.2 布局与制作网站首页

    15.4 本章小结

    第16章 课程设计

    16.1 制作数码产品网页促销广告

    16.2 制作网上商场首页

    16.3 制作导航按钮动画

    16.4 制作产品展示交互动画

    16.5 制作快餐店网站

    16.6 制作汽车网站

    附录 习题答案

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