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统一建模语言UML与对象工程


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统一建模语言UML与对象工程
  • 书号:9787030621078
    作者:朱小栋
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:16
  • 页数:243
    字数:373000
    语种:zh-Hans
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2019-08-01
  • 所属分类:
  • 定价: ¥69.00元
    售价: ¥54.51元
  • 图书介质:
    纸质书

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统一建模语言(UML)是面向对象的软件系统开发全生命周期的良好建模方法。本书系统地介绍了UML的内容,在各章节知识点中引入大量的场景例子,注重提高读者学习本书的趣味性和教师授课的生动性。
  全书分为三篇共17章,第一篇包括第1~3章,阐述对象工程的理念,介绍UML的概念和发展历史,以及类与对象的基本概念;第二篇包括第4~14章,依据软件系统开发的生命周期脉络,详细地介绍各种UML图的功能、语法和创建过程;第三篇包括第15~17章,通过两个典型的软件系统案例综合阐述UML在软件系统建模上的应用。
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    第一篇 基础篇
    第1章 对象工程的理念 1
    1.1 面向对象的软件开发概述 1
    1.2 面向对象的软件建模方法 3
    1.3 对象工程的概念 4
    1.4 统一建模语言(UML)简介 4
    1.5 本章小结 8
    习题 8
    第2章 类与对象概述 9
    2.1 类 9
    2.2 对象 12
    2.3 类与对象的区别 16
    2.4 类与类之间的关系 16
    2.5 面向对象程序设计语言中的类和对象 18
    2.6 本章小结 24
    习题 24
    第3章 UML体系 25
    3.1 UML的构成 25
    3.2 UML的基本元素 26
    3.3 关系元素 29
    3.4 图和视图 32
    3.5 UML的语言规则 37
    3.6 UML的公共机制 37
    3.7 本章小结 40
    习题 40
    第二篇 对象工程篇
    第4章 定义正确的系统 41
    4.1 相关术语和概念 41
    4.2 软件图纸的重要性 41
    4.3 系统的功能需求与非功能需求 42
    4.4 本章小结 44
    习题 45
    第5章 用例图 46
    5.1 用例图的基本概念 46
    5.2 用例图中的参与者 47
    5.3 用例图中的用例 48
    5.4 用例图中的关系 52
    5.5 如何阅读用例图 57
    5.6 典型示例:图书管理系统 58
    5.7 本章小结 61
    习题 62
    第6章 活动图 63
    6.1 活动图概述 63
    6.2 活动图的基本组成元素 65
    6.3 控制节点 70
    6.4 其他元素 73
    6.5 活动图的应用 77
    6.6 构建活动图 78
    6.7 阅读活动图 80
    6.8 本章小结 81
    习题 81
    第7章 类图与对象图 83
    7.1 类图与对象图的基本概念 83
    7.2 类图的概述 85
    7.3 类之间的关系 90
    7.4 类图关系的强弱顺序 101
    7.5 构造类图模型 102
    7.6 阅读类图模型 102
    7.7 对象图的概述 104
    7.8 对象图的应用 106
    7.9 本章小结 107
    习题 107
    第8章 交互图 109
    8.1 顺序图 109
    8.2 通信图 119
    8.3 顺序图和通信图的关系 125
    8.4 本章小结 126
    习题 126
    第9章 交互概述图 128
    9.1 交互概述图的基本概念 128
    9.2 如何绘制交互概述图 130
    9.3 典型示例 133
    9.4 本章小结 133
    习题 133
    第10章 状态图 135
    10.1 状态机与状态图的概念 135
    10.2 状态图的表示 137
    10.3 建立状态图 148
    10.4 状态图应用范围 151
    10.5 本章小结 152
    习题 152
    第11章 构件图 154
    11.1 构件图的基本概念 154
    11.2 构件图的元素表示 157
    11.3 如何创建构件图 159
    11.4 本章小结 160
    习题 161
    第12章 部署图 162
    12.1 部署图的基本概念 162
    12.2 部署图的表示 163
    12.3 部署间的关系 165
    12.4 部署图的建模应用 166
    12.5 阅读部署图 168
    12.6 本章小结 169
    习题 170
    第13章 包图 171
    13.1 包图的概念 171
    13.2 包的表示 172
    13.3 包图中的关系 175
    13.4 包的嵌套 176
    13.5 阅读包图 177
    13.6 绘制包图 178
    13.7 实例分析 180
    13.8 本章小结 181
    习题 181
    第14章 对象约束语言(OCL) 183
    14.1 OCL概述 183
    14.2 OCL特点 184
    14.3 OCL结构 184
    14.4 OCL表达式 185
    14.5 OCL语法 186
    14.6 OCL的约束使用 189
    14.7 本章小结 195
    习题 195
    第三篇 实践篇
    第15章 统一软件开发过程(RUP) 196
    15.1 RUP简介 196
    15.2 RUP与传统开发方式的对比 196
    15.3 RUP二维开发模型 197
    15.4 RUP商业开发要素 203
    15.5 本章小结 207
    习题 207
    第16章 电子商务网站系统建模 208
    16.1 系统需求 208
    16.2 用例模型 209
    16.3 静态结构模型 214
    16.4 动态行为模型 216
    16.5 系统部署模型 225
    16.6 本章小结 226
    习题 226
    第17章 微信系统建模 228
    17.1 微信系统需求分析 228
    17.2 微信系统的UML建模过程 229
    17.3 本章小结 241
    习题 241
    参考文献 242
    缩略词 243
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