0去购物车结算
购物车中还没有商品,赶紧选购吧!
当前位置: 中图分类 > T 工业技术 > TP 自动化技术、计算机技术 > TP3 计算技术、计算机技术 > 一看即会——Photoshop CS4软件速成与图像处理

相同语种的商品

浏览历史

一看即会——Photoshop CS4软件速成与图像处理


联系编辑
 
标题:
 
内容:
 
联系方式:
 
  
一看即会——Photoshop CS4软件速成与图像处理
  • 书号:9787030269256
    作者:杰创文化
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:16
  • 页数:332
    字数:511
    语种:汉语
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2010-05-01
  • 所属分类:TP3 计算技术、计算机技术
  • 定价: ¥38.00元
    售价: ¥30.02元
  • 图书介质:

  • 购买数量: 件  缺货,请选择其他介质图书!
  • 商品总价:

相同系列
全选

内容介绍

样章试读

用户评论

全部咨询

Photoshop是目前使用最为广泛的专业图像处理软件,具有功能强大、操作界面友好、插件丰富、兼容性好等特点,被普遍应用于广告设计、数码照片处理、印前处理、网站建设、多媒体开发、建筑效果图处理和影视动画制作中。本书引导初级读者学习Photoshop CS4软件的基础知识和操作方法,并通过大量实例来锻炼读者的操作能力。 全书分为13章。第1章介绍Photoshop的基础知识,从图像的基本概念入手,介绍了Photoshop的应用领域、Photoshop的整体界面;第2章介绍Photoshop的快速上手操作,怎样进行简单的文件操作、文件的存储和导出设置,如何在Photoshop中设置图像大小和尺寸,如何设置图像的辅助显示功能等;第3章介绍图像的选取,如何使用不同的方式创建选区,如何单独对选区进行编辑,如何对选区中的图像进行编辑等;第4章介绍图像色彩和色调的变换,讲解如何通过添加调整命令或是通过调整图层的方式设置图像的色彩和色调。第5章介绍绘画和修饰图像操作,重点是运用绘画功能实现图像的编辑和创作。第6章介绍图形图案的灵活应用,介绍如何通过图形和图案设置更为精美的图像效果。第7章重点是文字处理,介绍如何添加文字和对其进行变形操作,如何通过文字创建花样的文字路径等。第8章介绍图层的编辑和应用,涉及到Photoshop中特殊的图层,如何通过图层设置无损编辑图像。第9章是图像处理的核心技术——通道和蒙版,介绍如何从通道和蒙版创建精美的、带有一定艺术效果的图像。第10章介绍滤镜用于艺术效果制作,通过Photoshop的滤镜功能打造神奇的图像效果。第11章介绍Photoshop CS4版本特有的用于3D的立体图像制作,如何在3D图像中进行纹理的制作和贴图应用等。第12章介绍便捷快速地处理文件,讲解如何对大批量的图像进行快速处理,从而提高工作效率。第13章是包含2个大实例的综合练习,融会贯通全书所学知识。 本书配套的DVD光盘内容极其丰富,不仅收录了书中部分实例的原始文件和最终文件,还包含了140个重点操作实例的视频教学录像,播放时间长达440分钟。此外,为使读者能够掌握更多的知识,特贴心赠送了1G的特效笔刷与模板文件。 本书适合Photoshop CS4软件的初学者快速提高软件操作及图像处理能力;也适合广大图像处理爱好者、有一定设计经验、需要进一步提高软件水平的从业人员使用;还可作为各类电脑培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
样章试读
  • 暂时还没有任何用户评论
总计 0 个记录,共 1 页。 第一页 上一页 下一页 最末页

全部咨询(共0条问答)

  • 暂时还没有任何用户咨询内容
总计 0 个记录,共 1 页。 第一页 上一页 下一页 最末页
用户名: 匿名用户
E-mail:
咨询内容:

目录


  • 1.1 了解图像的基础知识

    1.1.1 位图和矢量图

    1.1.2 常用的文件格式

    1.1.3 颜色模式

    1.2 phtoshop的应用领域

    1.3 Photoshop CS4的安装/卸载与启动/退出

    1.3.1 安装Photoshop CS4

    1.3.2 卸载Photoshop CS4

    1.3.3 启动Photoshop CS4

    1.3.4 退出Photoshop CS4

    1.4 photoshop CS4的工作界面

    1.4.1 认识Photoshop CS4的界面

    1.4.2 应用程序栏

    1.4.3 选项卡

    1.4.4 工具箱

    1.4.5 认识面板

    1.5 photoshop CS4的显示与编辑模式设置

    1.5.1 在不同的显示模式之间进行切换

    1.5.2 快速蒙版模式和标准模式的转换

    Chapter 02 photoshop操作快速上手

    2.1 photoshop CS4的文件基础

    2.1.1 文件的新建

    2.1.2 置入图像

    2.1.3 文件的多种打开形式

    2.1.4 存储图像与存储为

    2.2 图像的简单操作

    2.2.1 操作的返回与重复

    2.2.2 图像的剪切、复制和粘贴

    2.3 图像和画布大小的调整

    2.3.1 设置图像大小

    2.3.2 设置画布大小

    2.3.3 图像的旋转

    2.3.4 使用“缩放工具”查看图像

    2.4 photoshop CS4的辅助设置

    2.4.1 设置图像前景色和背景色

    2.4.2 “吸管工具”的应用

    2.4.3 使用标尺

    2.4.4 添加和清除参考线

    2.5 设置图像的打印

    2.5.1 图像页面设置

    2.5.2 图像打印设置

    Chapter 03 图像的选取必不可少

    3.1 选区的创建

    3.1.1 创建矩形和椭圆选区

    3.1.2 创建单行和单列选区

    3.1.3 使用套索工具

    3.1.4 使用多边形套索工具

    3.1.5 使用磁性套索工具

    3.2 快速设置选区

    3.2.1 快速选择工具

    3.2.2 魔棒工具

    3.2.3 运用“色彩范围”命令

    3.3 选区的调整

    3.3.1 选区的选中与反选

    3.3.2 选区的移动

    3.3.3 羽化选区

    3.4 选区图像的调整

    3.4.1 变换选区图像

    3.4.2 移动选区图像

    3.4.3 剪切和清除选区图像

    3.4.4 复制和粘贴选区图像

    Chapter 04 图像色彩和色调的变换

    4.1 了解图像的色彩模式

    4.1.1 转换为“CMYK颜色”模式

    4.1.2 转换为“位图”模式

    4.1.3 转换为“Lab颜色”模式

    4.2 对图像进行自动调整

    4.2.1 自动调整图像色调

    4.2.2 自动调整图像对比度

    4.2.3 自动调整图像颜色

    4.3 图像色彩的调整

    4.3.1 使用“自然饱和度”命令调整

    4.3.2 使用“色相/饱和度”命令调整

    4.3.3 使用“色彩平衡”命令调整

    4.3.4 使用“照片滤镜”命令调整

    4.3.5 使用“通道混合器”命令调整

    4.3.6 使用“可选颜色”命令调整

    4.3.7 使用“变化”命令调整

    4.4 调整图像的明暗

    4.4.1 使用“色阶”命令调整

    4.4.2 使用“曲线”命令调整

    4.4.3 使用“亮度,对比度“命令调整

    4.4.4 使用“阴影/高光”命令调整

    4.4.5 使用“去色”命令调整

    4.5 图像色调的特殊调整

    4.5.1 使用“反相”命令调整

    4.5.2 使用“黑白”命令调整

    4.5.3 使用“渐变映射”命令调整

    4.5.4 使用“色调分离”命令调整

    Chapter 05 绘画与修饰图像操作

    5.1 图像的绘制

    5.1.1 使用画笔工具

    5.1.2 使用铅笔工具

    5.1.3 使用颜色替换工具

    5.2 图像的修改

    5.2.1 使用裁剪工具

    5.2.2 使用橡皮擦工具

    5.2.3 使用背景橡皮擦工具

    5.3 图像的修饰

    5.3.1 使用修补工具

    5.3.2 使用仿制图章工具

    5.3.3 使用修复画笔工具

    5.3.4 使用模糊工具

    5.3.5 使用锐化工具

    5.3.6 使用减淡工具和加深工具

    5.4 填充和描边图像

    5.4.1 使用油漆桶工具

    5.4.2 使用渐变工具

    5.4.3 使用“描边”菜单命令

    Chapter 06 图形的灵活应用

    6.1 创建基本图形

    6.1.1 矩形工具的应用

    6.1.2 椭圆工具的应用

    6.1.3 多边形工具的应用

    6.1.4 直线工具的应用

    6.2 任意图形的创建

    6.2.1 使用钢笔工具

    6.2.2 使用自由钢笔工具

    6.2.3 使用自定形状工具

    6.3 路径的编辑和应用

    6.3.1 添加和删除锚点

    6.3.2 直线与曲线的转换

    6.3.3 路径的选择

    6.3.4 路径的移动和复制

    6.4 了解“路径”面板

    6.4.1 创建工作路径

    6.4.2 路径的存储

    6.4.3 删除路径

    Chapter 07 图像处理的点缀——文字处理

    7.1 文字工具

    7.1.1 横排值排文字工具

    7.1.2 横排文字与直排文字的转换

    7.1.3 横排值排文字蒙版工具

    7.2 对文字的编辑

    7.2.1 调整字体和大小

    7.2.2 设置字符的字距

    7.2.3 调整文字颜色

    7.2.4 设置文字的间距

    7.3 对段落文字的编辑

    7.3.1 创建段落文字

    7.3.2 设置段落的对齐

    7.4 设置文字的变形

    7.4.1 通过样式设置变形

    7.4.2 为路径添加文字

    7.4.3 通过变形文字路径设置变形

    Chapter 08 图层的编辑和应用

    8.1 图层的基本编辑

    8.1.1 图层的新建

    8.1.2 图层的复制

    8.1.3 图层的删除

    8.1.4 图层的移动和锁定

    8.2 图层组的编辑和应用

    8.2.1 从图层创建图层组

    8.2.2 图层组中图层的拖入和拖出

    8.3 图层的对齐和合并

    8.3.1 对齐图层

    8.3.2 图层的自动对齐

    8.3.3 图层的合并

    8.4 图层样式的应用

    8.4.1 添加预设样式

    8.4.2 添加图层样式

    8.4.3 复制和删除图层样式

    8.5 图层属性的设置

    8.5.1 调整图层混合模式

    8.5.2 图层(填充)不透明度的应用

    8.6 调整图层的添加和编辑

    8.6.1 添加调整图层

    8.6.2 调整图层的编辑和应用

    Chapter 09 图像处理的核心——通道和蒙版

    9.1 认识通道

    9.1.1 色彩模式与通道

    9.1.2 通道的分类

    9.2 通道的基础操作

    9.2.1 创建新通道

    9.2.2 复制通道

    9.2.3 显示与隐藏通道

    9.3 通过通道对图像进行调整

    9.3.1 分离和合并通道

    9.3.2 通道选区的载入

    9.3.3 使用滤镜编辑通道

    9.4 应用图像与通道计算

    9.4.1 应用“应用图像”命令

    9.4.2 应用“计算”命令

    9.5 了解蒙版

    9.5.1 图层蒙版

    9.5.2 矢量蒙版

    9.5.3 快速蒙版

    9.5.4 剪贴蒙版

    9.6 蒙版的基本操作

    9.6.1 创建蒙版

    9.6.2 蒙版的停用和启用

    9.6.3 从蒙版载入选区

    9.7 蒙版的编辑

    9.7.1 应用“颜色范围”设置蒙版

    9.7.2 设置蒙版的反相

    9.7.3 为蒙版应用滤镜

    Chapter 10 滤镜用于艺术效果的制作

    10.1 了解滤镜库

    10.1.1 查看图像效果

    10.1.2 创建效果图层

    10.1.3 删除效果图层

    10.2 添加和编辑独立滤镜

    10.2.1 “液化”滤镜

    10.2.2 “消失点”滤镜

    10.3 滤镜的分类应用

    10.3.1 “风格化”滤镜组的应用

    10.3.2 模糊”滤镜组的应用

    10.3.3 扭曲”滤镜组的应用

    10.3.4 “锐化”滤镜组的应用

    10.3.5 “像素化”滤镜的应用

    10.3.6 “渲染”滤镜组的应用

    10.3.7 “杂色”滤镜组的应用

    10.3.8 “其他”滤镜组的应用

    10.4 外挂滤镜

    10.4.1 添加外挂滤镜

    10.4.2 编辑外挂滤镜

    Chapter 11 图像处理中的3D应用

    11.1 3D的基本工具

    11.1.1 打开3D图像

    11.1.2 3D对象工具

    11.1.3 3D相机工具

    11.2 对3D图像的基本操作

    11.2.1 创建3D网格

    11.2.2 将3D图层转换为2D图层

    11.2.3 将3D图层转换为智能对象

    11.3 3D面板的运用

    11.3.1 3D场景

    11.3.2 3D网格

    11.3.3 3D材料

    11.3.4 3D光源

    11.4 创建和编辑3D模型纹理

    11.4.1 编辑2D格式的纹理

    11.4.2 重新参数化纹理映射

    11.4.3 创建重复纹理的拼贴

    11.5 3D图像渲染

    11.5.1 图像渲染设置

    11.5.2 最终输出渲染3D文件

    Chapter 12 快速的处理文件

    12.1 预设动作的操作

    12.1.1 载入预设动作

    12.1.2 预设动作的应用

    12.1.3 载入其他动作

    12.2 动作的创建和编辑

    12.2.1 动作的创建

    12.2.2 动作的记录和播放

    12.2.3 动作组的基本操作

    12.3 记录动作的进一步编辑

    12.3.1 调整步骤记录的位置

    12.3.2 复制动作中的记录

    12.3.3 删除记录的步骤

    12.4 文件的批量处理

    12.4.1 “批处理”命令

    12.4.2 Photomerge命令

    12.4.3 图像处理器

    Chapter 13 综合实例演练

    13.1 商业广告制作

    13.2 影楼照片处理

    ]]>
帮助中心
公司简介
联系我们
常见问题
新手上路
发票制度
积分说明
购物指南
配送方式
配送时间及费用
配送查询说明
配送范围
快递查询
售后服务
退换货说明
退换货流程
投诉或建议
版权声明
经营资质
营业执照
出版社经营许可证