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动态艺术要求作品在柔流或其他微力下进行缓慢、姿态优异、行径莫测的运动,在美感上增加了一个层次。动态艺术是观赏艺术的分支,艺术家一般凭直觉进行创作。作为一名工程专家,作者又从力学和数学角度来设计、计算、模拟动态艺术作品,将艺术和科学原理结合。为了达到这一目的,作者选用了几何上可述的形状:线条、三角形、矩形、圆形及其组合变形。几何的可述性简化了计算方法以及所推导出的设计公式。这种结合形状、运动和计算的追求组成了一种思维领域。作者概括出了若干条几何动艺的制约条件,寻找出了一套简便、易于实施的制作技巧,并选用了纸、木、塑料、金属丝、条、片、板等易得的材料,使从事几何动艺的读者在尽可能短的时间内制成和观赏自己的思维产品。由于作品不模仿自然界的任何生态(如动物),因此“几何动艺”全属抽象造型。
本书不仅适合思维旺盛的青年结合观赏和数学分析,促进其思维能力的成长,也同样适于中老年人动手制作及欣赏,享受乐趣。
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