本书以通俗易懂的语言、翔实的案例、全新的内容组织来介绍Java语言。全书分为11章,包括Java语言概述、Java语言基础知识、类与对象、继承与多态、数组和Java的常用类、集合类与泛型、异常处理、多线程、输入输出及文件操作、图形用户界面、网络和数据库编程等内容。本书内容以应用为核心展开,力求以知识的最小集来实现最大范围的应用。 教材的难度适中,“实用、易用、有效”是本书的写作目标。本书适合作为普通高等院校计算机及相关专业Java程序设计课程的教材,也可作为全国计算机等级考试或Java认证考试的参考教材。 本书配有辅助教材《Java程序设计学习指导与习题解答》,进一步拓宽了本书内容和完善了实践环节。
样章试读
目录
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java语言的产生
1.1.2 Java语言的版本
1.1.3 Java语言的特点
1.1.4 Java与C++的比较
1.2 Java程序示例
1.2.1 Java Application
1.2.2 Java Applet
1.3 Java程序的开发和运行环境
1.3.1 JDK的安装
1.3.2 设置环境变量
1.3.3 Java开发环境
1.4 Java程序的执行过程
习题
第2章 Java语言基础知识
2.1 数据类型、常量与变量
2.1.1 Java语言的数据类型
2.1.2 标识符、关键字、常量和变量
2.2 运算符和表达式
2.3 流程控制语句
2.3.1 程序的基本流程
2.3.2 分支结构
2.3.3 循环结构
2.3.4 跳转语句
2.4 程序注释与编码规范
2.4.1 程序注释
2.4.2 编码规范
2.5 综合示例
习题
第3章 类与对象
3.1 类概述
3.2 对象概述
3.3 类中变量
3.3.1 变量分类
3.3.2 变量初始化
3.4 类中方法
3.4.1 方法定义
3.4.2 方法的内存分配
3.4.3 构造方法
3.4.4 方法参数
3.4.5 方法重载
3.5 this关键字
3.6 目录访问机制
3.6.1 classpath存在的问题
3.6.2 package
3.6.3 import
3.7 访问权限
3.7.1 变量和方法的访问权限
3.7.2 类的访问权限
3.8 setor与getor
3.9 综合示例
习题
第4章 继承与多态
4.1 继承的概念
4.2 继承中的权限控制
4.3 子类对象构造过程
4.4 继承中方法重载与重写
4.4.1 重载与重写的含义
4.4.2 重写访问控制约束
4.5 super关键字
4.6 多态
4.6.1 方法多态
4.6.2 逻辑多态思想
4.6.3 逻辑多态实现方法
4.6.4 进一步理解逻辑多态
4.7 instanceof运算符
4.8 抽象类
4.9 接口
4.9.1 接口定义
4.9.2 接口实现
4.9.3 接口派生
4.10 深入理解普通类、抽象类、接口关系
4.10.1 三者关系
4.10.2 一个编程模型
4.10.3 多态在方法参数中的作用
4.11 内部类
4.11.1 内部类定义
4.11.2 内部类的作用
4.11.3 静态内部类
4.12 匿名类
4.12.1 匿名类定义
4.12.2 匿名类作用
4.13 final类和final方法
习题
第5章 数组与Java的常用类
5.1 数组
5.1.1 一维数组
5.1.2 多维数组
5.1.3 复制数组
5.2 Java基础类库
5.3 Object类
5.4 字符串类
5.4.1 String类
5.4.2 StringBuffer类
5.4.3 StringTokenizer类
5.5 Math类
5.6 包装类
5.7 System类
5.8 日期类
5.8.1 Date类
5.8.2 Calendar类及GregorianCalendar类
5.9 Random类
5.10 综合示例
习题
第6章 集合类与泛型
6.1 集合框架与Collection接口
6.1.1 集合框架
6.1.2 Collection接口
6.2 Set接口及子类实现
6.3 List接口及子类实现
6.3.1 List接口
6.3.2 Vector类与Stack类
6.4 Map接口及子类实现
6.5 集合的遍历与Iterator接口
6.6 泛型
6.6.1 泛型类
6.6.2 泛型接口
6.6.3 泛型在集合框架中的应用
6.7 Collections和Arrays
6.7.1 Collections类
6.7.2 Arrays类
6.8 综合示例
习题
第7章 异常处理
7.1 异常处理概述
7.1.1 异常的概念
7.1.2 异常示例
7.1.3 异常类的层次结构
7.2 异常处理机制
7.2.1 捕获异常
7.2.2 声明异常
7.2.3 抛出异常
7.3 用户自定义异常类
习题
第8章 多线程
8.1 线程的概念
8.1.1 线程和进程
8.1.2 线程的运行机制
8.1.3 线程的优点
8.2 线程的创建
8.2.1 向Thread类传递Runnable对象创建线程
8.2.2 继承Thread类创建线程
8.2.3 两种方法的比较
8.3 Thread类和多线程示例
8.3.1 Thread类
8.3.2 多线程示例
8.4 线程的状态与控制
8.4.1 线程的状态
8.4.2 线程的控制
8.4.3 线程控制示例
8.4.4 线程的优先级
8.5 线程同步
8.5.1 多线程共享数据存在的问题
8.5.2 synchronized关键字
8.6 线程通信
8.6.1 Java线程通信机制
8.6.2 生产者—消费者问题
习题
第9章 输入输出及文件操作
9.1 输入输出概述
9.1.1 流的层次
9.1.2 流的分类
9.2 字节流类
9.2.1 基本的输入输出示例
9.2.2 FileInputStream和FileOutputstream
9.2.3 BufferedInputStream和BufferedOutputStream
9.2.4 DataInputStream和DataOutputStream
9.3 字符流类
9.3.1 Reader和Writer
9.3.2 FileReader和FileWriter
9.3.3 BufferedReader和BufferedWriter
9.3.4 PrintWriter
9.4 File类和RandomAccessFile类
9.4.1 File类的方法
9.4.2 File类的示例
9.4.3 RandomAccessFile类
习题
第10章 图形用户界面
10.1 图形用户界面概述
10.1.1 AWT组件与Swing组件
10.1.2 Swing组件概述
10.2 几个常用容器与组件
10.2.1 JFrame窗体
10.2.2 JPanel中间容器
10.2.3 JButton按钮
10.2.4 JLabel标签
10.2.5 JTextField编辑控件
10.2.6 JTextArea文本区控件
10.3 布局管理器
10.3.1 流布局
10.3.2 方位布局
10.3.3 网格布局
10.3.4 卡片布局
10.3.5 盒式布局
10.3.6 null布局
10.3.7 界面示例
10.4 事件处理
10.4.1 事件处理机制
10.4.2 事件处理内容
10.4.3 事件响应方法
10.4.4 事件响应的不同方式
10.4.5 事件适配器
10.5 其他常用组件
10.5.1 JCheckBox、JRadioButton状态按钮
10.5.2 JComboBox组合框
10.5.3 JList列表控件
10.5.4 JTable表格组件
10.5.5 JTree树组件
10.5.6 菜单组件
10.6 其他常用中间容器
10.6.1 JScrollPane滚动窗格
10.6.2 JSplitPane拆分窗格
10.6.3 JTabbedPane选项卡
10.7 对话框
10.8 绘图
10.8.1 绘制图形
10.8.2 颜色和字体控制
习题
第11章 网络和数据库编程
11.1 Socket网络通信
11.1.1 概述
11.1.2 常用类
11.1.3 应用示例
11.2 UDP数据报
11.2.1 概述
11.2.2 常用类
11.2.3 应用示例
11.3 URL类
11.3.1 概述
11.3.2 常用方法
11.3.3 应用示例
11.4 数据库概述
11.4.1 JDBC概述
11.4.2 MySQL数据库
11.5 数据库操作
11.5.1 连接数据库
11.5.2 增加、删除和修改数据
11.5.3 查询
11.5.4 元数据应用
11.5.5 存储过程调用
11.6 数据库的中文乱码处理方法
11.7 面向对象思想在数据库操作中的应用
习题
参考文献]]>