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Maple教程


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Maple教程
  • 书号:9787030177445
    作者:何青,王丽芬
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:B5
  • 页数:356
    字数:437000
    语种:zh-Hans
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2006-08-01
  • 所属分类:O24 计算数学
  • 定价: ¥98.00元
    售价: ¥77.42元
  • 图书介质:
    纸质书

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Maple是目前应用非常广泛的符号计算软件之一,它拥有非常强大的符号计算和数值计算功能。本书详细地介绍了Maple的基本功能,包括:数值计算、解方程、微积分计算、向量及矩阵计算、解常微分方程和偏微分方程等,本书深入讲解了Maple编程的基本原理。
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    第一章 Maple系统简介 1
    1.1 计算机代数系统的发展历史 1
    1.2 计算机代数系统的网络资源 3
    1.3 Maple的基本功能 4
    1.3.1 数值计算 4
    1.3.2 多项式 5
    1.3.3 解方程 5
    1.3.4 矩阵计算 6
    1.3.5 极限,求和与乘积 6
    1.3.6 微分与积分 7
    1.3.7 微分方程 7
    1.3.8 级数展开 8
    1.3.9 Laplace和Fourier变换 8
    1.3.10 插值与函数拟合 9
    1.3.11 图形 10
    1.3.12 Maple编程 10
    1.4 Maple系统的交互使用 10
    1.4.1 Maple工作区界面 11
    1.4.2 添加标题 12
    1.4.3 添加小标题 12
    1.4.4 行内数学表达式 13
    1.4.5 添加超连接 13
    1.4.6 建立书签 13
    1.4.7 帮助系统 13
    1.5 Maple的组织结构 14
    1.5.1 程序包清单 16
    1.6 输入与输出 19
    1.6.1 读入文件 19
    1.6.2 把数据写入文件 22
    1.6.3 转换成LATEX格式 23
    1.6.4 打印图像 23
    1.7 Maple版本的变迁 24
    第二章 数值计算 25
    2.1 整数和有理数 25
    2.2 无理数和浮点数 29
    2.3 代数数 32
    2.4 复数 34
    第三章 变量管理 37
    3.1 变量的赋值 37
    3.1.1 变量的内部管理 39
    3.2 数据类型与结构 41
    3.2.1 表达式序列 41
    3.2.2 列表 42
    3.2.3 集合 43
    3.2.4 集合和列表上的运算 44
    3.2.5 阵列 45
    3.2.6 表 47
    3.3 求值 47
    3.3.1 求值的层次 48
    3.3.2 最后名字的求值 48
    3.3.3 具有特殊求值规则的命令 50
    3.3.4 延迟求值和求值消去 51
    3.3.5 使用单引号变量作为函数参数 53
    3.3.6 名字的并置 54
    3.4 系统变量 55
    3.5 变量的假设特征 57
    3.6 宏与别名 60
    第四章 表达式的处理和化简 62
    4.1 多项式 62
    4.1.1 多项式的序 62
    4.1.2 数学运算 63
    4.1.3 次数与系数 66
    4.1.4 因式分解 67
    4.2 有理分式 69
    4.3 表达式化简 72
    4.3.1 带有假设的化简 73
    4.3.2 带有附加关系的化简 73
    4.3.3 展开与组合 74
    4.3.4 等价形式之间的转换 75
    4.4 表达式的结构 76
    4.4.1 表达式的内部表示 76
    4.4.2 结构运算 79
    4.5 代换命令 84
    第五章 解方程 89
    5.1 符号解 89
    5.1.1 解的检验 91
    5.1.2 解三角方程 93
    5.1.3 解的探讨 93
    5.2 数值解 95
    5.3 解方程的其他命令 98
    5.3.1 解不等式 98
    5.3.2 求整数解 98
    5.3.3 求模m的解 99
    5.3.4 求解递推关系 99
    5.3.5 求解函数方程 100
    5.3.6 方程系数的匹配 100
    5.4 Grobner基原理 101
    第六章 二维与三维图形 105
    6.1 二维图形 105
    6.1.1 参数方程图像 107
    6.1.2 极坐标 109
    6.1.3 隐函数图形 111
    6.1.4 不连续函数的图像 112
    6.1.5 离散数据绘图 115
    6.1.6 多重图像 116
    6.2 三维图形 119
    6.2.1 参数方程 120
    6.2.2 球面坐标 122
    6.2.3 柱面坐标 123
    6.2.4 三维空间的离散数据图形 124
    6.2.5 曲面的着色 128
    6.3 动画 131
    6.3.1 二维动画 131
    6.3.2 三维动画 132
    6.4 图形的注解 133
    6.5 特殊图形 135
    6.5.1 对数尺度的图形 135
    6.5.2 三维图形的二维表示 136
    6.5.3 复函数图像 139
    6.5.4 其他特殊图形 143
    第七章 微分与积分 146
    7.1 极限 146
    7.2 微分 149
    7.3 积分 155
    7.3.1 符号积分 155
    7.3.2 数值积分 157
    7.3.3 重积分 157
    7.3.4 复函数的积分 158
    7.3.5 观察Maple的积分过程 161
    7.3.6 用Maple演示定积分的定义 162
    7.4 级数展示 165
    7.4.1 多变量Taylor展示 167
    7.4.2 形式幂级数 168
    7.5 积分变换 171
    7.5.1 Laplace变换 171
    7.5.2 Fourier变换 173
    7.5.3 快速Fourier变换 173
    7.5.4 Mellin变换 176
    7.5.5 Z变换 176
    第八章 微分方程 178
    8.1 微分方程的符号解 178
    8.2 用Laplace变换解微分方程 183
    8.3 微分方程的级数解 186
    8.4 微分方程的数值解 192
    8.5 微分方程的图形表示 195
    8.6 偏微分方程 200
    8.6.1 在PDE中变换因变量 201
    8.6.2 图解偏微分方程 203
    第九章 向量与矩阵计算 205
    9.1 建立向量和矩阵 205
    9.2 矩阵计算 212
    9.3 LinearAlgebra程序包 223
    9.4 在Maple中调用Matlab 229
    第十章 数据处理 234
    10.1 统计程序包 234
    10.2 插值与回归 242
    10.3 极大与极小 247
    10.4 线性优化 248
    第十一章 Maple编程 250
    11.1 程序的基本结构 251
    11.1.1 无名过程 252
    11.1.2 过程简化 252
    11.1.3 条件语句 252
    11.2 循环语句 254
    11.2.1 for循环 254
    11.2.2 while循环 257
    11.2.3 for-in循环 257
    11.2.4 break和next 258
    11.2.5 其他循环结构 259
    11.2.6 map,select和remove命令 259
    11.2.7 zip命令 260
    11.2.8 seq,add及mul命令 261
    11.3 变量 262
    11.3.1 变量的作用域 263
    11.3.2 局部变量的求值 264
    11.3.3 过程参数 266
    11.3.4 参数的声明 267
    11.3.5 参数的序列 267
    11.4 过程选项和描述域 268
    11.4.1 过程选项 268
    11.4.2 描述域 269
    11.5 递归过程 270
    11.6 过程的返回值 272
    11.6.1 参数赋值 272
    11.6.2 直接返回 274
    11.6.3 错误返回 275
    11.6.4 陷阱错误 275
    11.6.5 未求值返回 276
    11.7 过程对象 278
    11.7.1 最后名求值 278
    11.7.2 过程的类型和运算域 279
    11.7.3 保存和恢复过程 281
    第十二章 Maple编程的高级课题 282
    12.1 Maple程序的调试 282
    12.1.1 显示过程的语句 289
    12.1.2 断点 290
    12.1.3 视点 292
    12.1.4 错误视点 293
    12.2 检查和改变系统状态 296
    12.3 控制执行 301
    12.4 文件的操作 305
    12.4.1 文件的类型和模式 305
    12.4.2 打开和关闭文件 306
    12.4.3 位置的确定与调整 307
    12.4.4 文件状态的确定 308
    12.4.5 移除文件 308
    12.5 输入 309
    12.5.1 按行输入 309
    12.5.2 输入Maple语句 309
    12.5.3 输入表格数据 310
    12.5.4 按照字节输入 311
    12.5.5 格式化输入数据 311
    12.6 输出 313
    12.6.1 一维输出命令 314
    12.6.2 二维输出命令 314
    12.6.3 格式化输出命令 315
    12.7 Maple的实用程序 316
    12.7.1 March 316
    12.7.2 Mint 317
    第十三章 图形编程 319
    13.1 Maple的图形数据结构 319
    13.1.1 PLOT数据结构 320
    13.1.2 PLOT3D数据结构 325
    13.2 图形数据结构编程 328
    13.2.1 画齿轮 329
    13.2.2 Mobius带 332
    13.3 用plottools程序包编程 334
    13.3.1 圆饼图 335
    13.3.2 画瓷砖 336
    13.3.3 多面体图形的切割 338
    13.4 动画 342
    13.5 颜色编程 348
    13.5.1 生成色彩表 349
    13.5.2 给图形添加色彩信息 353
    13.5.3 创造棋盘图形 355
    《大学数学科学丛书》已出版书目 357
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