本书通过画图的事情,谈数学之有趣与有用。
  以计算机绘图为背景,围绕着到底什么是图、怎样画图、如何理解图等问题,讨论若干数学思想与数学技术的重要作用,与读者一起,在纷繁杂陈的图形世界里体会数学之美。
  本书介绍插值、拟合、迭代、随机等数学技术。就“记数法”的话题,谈数与形的关联与转化;就“数学变换”的话题,谈计算机上能对图像作神奇的信息隐藏和伪装;就“视觉欺骗”的话题,谈计算机上画的图会使你上当受骗;就“画图无定式”的话题,谈突破常规的作图技巧可以在计算机上生成艺术作品,及获得数学上的新发现。				
			
			
			
						
				样章试读
			
			
			
			
				 				
			
			
				 				
			
								 
	 
 
				
    
     
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 丛书序言
 前言
 1 绪论 002
 1.1 什么是图 002
 1.2 仿真与示意 005
 1.3 作图工具 007
 1.4 微积分中的作图 014
 1.5 计算机屏幕上的像素 017
 1.6 计算机显示直线 021
 1.7 计算机显示曲线 022
 1.8 屏幕上的视觉欺骗 024
 小结 027
 思考题 028
 2 记数 030
 2.1 数的表示 030
 2.2 二进制与0,1码 035
 2.3 取负整数为基 037
 2.4 数字符号集合限定为S={0,l} 039
 2.5 取复数为基 040
 2.6 斐波那契数系 047
 小结 049
 思考题 050
 3 坐标 052
 3.1 世界上本无坐标 052
 3.2 面积坐标 053
 3.3 面积坐标之下的区域分割 059
 3.4 从低维到高维 063
 3.5 在平面上表示高维 066
 3.6 高维图示问题 069
 小结 074
 思考题 074
 4 拟合 077
 4.1 自由曲线 077
 4.2 拉格朗日插值多项式 080
 4.3 伯恩斯坦多项式 086
 4.4 多项式样条 091
 小结 097
 思考题 098
 5 变换 101
 5.1 各种各样的变换 101
 5.2 几何变换的矩阵表示 104
 5.3 猫脸变换 105
 5.4 阿诺德(Arnold)变换的周期 110
 5.5 中国拼图算法 113
 小结 122
 思考题 122
 6 像素 124
 6.1 数字图像的融合 124
 6.2 数字图像的分拆与重组 126
 6.3 数字图像的隐蔽分存 130
 6.4 二值图像的像素块 134
 6.5 二值图像的分拆与叠合图例 138
 小结 142
 思考题 143
 7 画图无定式 145
 7.1 画图规则是什么 145
 7.2 再画二叉树 149
 7.3 数学纹理图案 153
 7.4 反常的绘图 157
 7.5 线画艺术(Line art) 161
 7.6 不受约束的四点格式 164
 小结 169
 思考题 170
 8 你看见了什么 172
 8.1 对图的理解 172
 8.2 二义性 174
 8.3 错觉 175
 8.4 视幻 176
 8.5 “不可能”图形 180
 8.6 魔术师的幽默 181
 8.7 你看到的是它的影子 184
 小结 187
 思考题 188
 结束语 190