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本书是“新世纪计算机专业系列教材”之一,结合作者多年多媒体教学的经验和实践,以“基础、新颖、实用、兼顾”为写作宗旨,以阐述多媒体技术的基本概念和理论为主,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,叙述多媒体数据压缩编码的原理和技术、多媒体硬件与软件系统。同时,介绍了多媒体人机交互、虚拟现实、多媒体作品创作及分布式多媒体等较新的发展方向。最后,将多媒体技术应用到远程教育课件的制作中,作为应用实例介绍给读者。即综合使用本书各章节讲述的有关内容,并且通过这个课件的创意、设计、实现的整个过程融会贯通理解本书的基本原理和技术,甚至按照例子的步骤,读者自己就可以动手做一个实用的、运行在网络上的超媒体系统,突出了其实用特色。
本书可作为计算机专业本科生、专科生的教材,也可供有关技术人员参考。
目录
- 总序
前言
1 多媒体技术基础
1·1多媒体技术概述
1·2媒体数据与信息
1·3声音媒体及其特性
1·4视觉媒体及其特性
思考练习题1
2 多媒体数据压缩编码技术
2·1多媒体数据压缩基本原理
2·2数据压缩与解压缩常用算法
2·3多媒体数据常用压缩标准
思考练习题2
3 多媒体计算机系统常用硬件设备
3·1光存储技术概述
3·2CD-ROM盘片与数据结构
3·3CD-R与CD-RW光盘刻录技术
3·4VCD与DVD光盘技术
3·5多媒体信息采集与处理功能卡
3·6常用多媒体输入输出设备
3·7数码相机基本工作原理与技术指标
3·8多媒体计算机总线和接口标准
思考练习题3
4 超文本与超媒体
4·1超文本与超媒体的基本概念
4·2超文本与超媒体模型
4·3超文本标记语言
4·4超文本传输协议HTTP及其他与超文本相关的应用
思考练习题4
5 多媒体人机交互技术
5·1多媒体人机交互技术概述
5·2多媒体人机交互设计原理
5·3图形用户界面交互方式
5·4字符和命令语言交互方式
*5·5自然语言交互方式
思考练习题5
6 多媒体虚拟现实技术
6·1虚拟现实基本概念
*6·2虚拟现实的硬件系统
*6·3虚拟现实软件及建模技术
*6·4虚拟现实仿真与创作工具
思考练习题6
7 多媒体作品创作方法与技术
7·1多媒体作品创作概述
7·2多媒体作品软件开发方法
7·3素材的获取与加工
7·4多媒体著作工具
思考练习题7
8 多媒体作品设计与制作实例——CAI课件设计与制作
8·1多媒体辅助教育概述
*8·2用先进的教学理论指导CAI课件的制作
8·3CAI课件的结构与组成
8·4CAI课件制作流程
8·5CAI课件的制作实例
思考练习题8
9 分布式多媒体及其典型应用系统
9·1分布式数据处理技术
9·2分布式多媒体数据传输高速网络简介
9·3分布式多媒体服务质量管理
9·4常用分布式多媒体通信协议简介
9·5分布式多媒体典型应用系统
思考练习题9
缩略语
参考文献